


Zitat
The combination of Activision and Vivendi Games, Activision Blizzard, will create the world's largest, most profitable pure-play video game publisher with some of the most popular titles in the industry, including Guitar Hero®, Call of Duty®, Tony Hawk, World of Warcraft®, Starcraft® and Diablo®.
Mal abgesehen davon das nicht jedes Land 13 Euro zahlt hast du rechtNaja, es gibt gut 10 Millionen laufende Accounts, die zahlen grob 13 Euro im Monat, macht schon alleine 130 Millionen an Einnahmen rein durch die Accounts jeden Monat.
Hinzu kommt ja noch andere scheiße. Schlecht geht es denen nicht...
Es sind 9,3 Millionen momentan. Aber hab's jetzt nicht so genau genommen, und das die Hälfte von 93 Millionen für Serverwartung rausgeht wage ich mal stark zu bezweifeln.
Mal abgesehen davon das nicht jedes Land 13 Euro zahlt hast du rechtNaja, es gibt gut 10 Millionen laufende Accounts, die zahlen grob 13 Euro im Monat, macht schon alleine 130 Millionen an Einnahmen rein durch die Accounts jeden Monat.
Hinzu kommt ja noch andere scheiße. Schlecht geht es denen nicht...![]()
Buddl liegt mit seinen 500 Millionen Gewinn schon ziemlich nah dran, man rechnet weltweit mit ca. 9 Millionen aktiven Accounts, ~9-10 Euro pro Account, wir zahlen etwas mehr, andere etwas weniger etc.
Ca. 50% von den monatlichen Gebühren geht für Serverwartung, Strom, Hardware Einkäufe und sonstiges Gedöns drauf.
Macht trotzdem 9.000.000x 9 Euro = 81.000.000 Euro pro Monat/2 = ca. 40 Millionen Euro pro Monat Gewinn, ergo ca. 500 Millionen Gewinn im Jahr
Stimmt so nicht ganz. Natürlich ist Vivendi viel größer als nur die Spielesparte. Aber eben diese Spielesparte wurde jetzt mit Activision zu Activision Blizzard fusioniert. Vivendi selber ist die Holding, die Dachfirma.Und den Namen Blizzard in den Namen anstatt Vivendi zu nehmen war mal wieder ein schlauer Schachzug
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The combination of Activision and Vivendi Games, Activision Blizzard, will create the world's largest, most profitable pure-play video game publisher with some of the most popular titles in the industry, including Guitar Hero®, Call of Duty®, Tony Hawk, World of Warcraft®, Starcraft® and Diablo®.
Es sind 9,3 Millionen momentan. Aber hab's jetzt nicht so genau genommen, und das die Hälfte von 93 Millionen für Serverwartung rausgeht wage ich mal stark zu bezweifeln.
Mal abgesehen davon das nicht jedes Land 13 Euro zahlt hast du rechtNaja, es gibt gut 10 Millionen laufende Accounts, die zahlen grob 13 Euro im Monat, macht schon alleine 130 Millionen an Einnahmen rein durch die Accounts jeden Monat.
Hinzu kommt ja noch andere scheiße. Schlecht geht es denen nicht...![]()
Buddl liegt mit seinen 500 Millionen Gewinn schon ziemlich nah dran, man rechnet weltweit mit ca. 9 Millionen aktiven Accounts, ~9-10 Euro pro Account, wir zahlen etwas mehr, andere etwas weniger etc.
Ca. 50% von den monatlichen Gebühren geht für Serverwartung, Strom, Hardware Einkäufe und sonstiges Gedöns drauf.
Macht trotzdem 9.000.000x 9 Euro = 81.000.000 Euro pro Monat/2 = ca. 40 Millionen Euro pro Monat Gewinn, ergo ca. 500 Millionen Gewinn im Jahr