Zitat
Movement in APW
Movement in APW will be facilitated by the usage of a rift-way system. Once your raid has moved to a certain portion of the dungeon you will be able to activate that particular rift-way and then return to that point on future raids. You will be able to summon / CoH at the entrance, between rift-way points and at the outpost area located within the dungeon.
Zitat
Therefore, it is imperative that you have at least 4500 un-buffed hit points.
Glaube bei den Stoffies eher weniger, oder ?
Einer der Tanks von Inferno hat auch 9k Unbuffed mit (wen wundert's) Ichta-Gear.
Stimmt net, gibt Tanks bei uns auf dem Server die rennen mit 13k HP (gebufft) rum.
Einer der Tanks von Inferno hat auch 9k Unbuffed mit (wen wundert's) Ichta-Gear.
Jo, den meine ich
Einer der Tanks von Inferno hat auch 9k Unbuffed mit (wen wundert's) Ichta-Gear.
Das muss mein Schuffelkater Kaotalor sein![]()
Sry für eigenwerbung ich find Lost Company trotzdem toll !![]()

Naja, Const ist schon irgendwie wichtig für einen Tank.Wahrscheinlich wurde komplett in Constitution gespecced und dann ist auch noch die Frage, welche Klasse gespielt wird. Als DK macht es meiner Meinung nicht viel Sinn, alle Punkte in CON zu stecken.
Darüber hinaus ist der Dunkelelf als reines Fleischschild eh die falsche Wahl, da der in der CON cap ganz unten steht.
Die "unbuffed" HP erhoeht es trotzdem nicht. Glaube irgendwie nicht, dass da die Stoffies an die angegeben HP kommen. 4,5k ist nicht gerade wenig. Mir ist da auch ehrlich gesagt nicht ganz klar, wie man das als Stoffie schaffen soll. Aber Diplo-Buffs werden sicherlich allgemein im Raid helfen, gerade +Dmg +Mitigation und +HP.ich hab das gefühl, da kommt diplo ins spiel. könnt mir gut vorstellen dass man n buff aktiviern kann, der mal 20% hp und +xy mitigation oder so was gibt. +10% max hp gibts ja schon in den normalen städten als civic effekt.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Delenya« (19. November 2007, 00:06)
dann hau ich zum Heilen auch noch nebenbei Alles um... wozu brauch ma dann noch nen Tank ? Super !! BM-Tank... Aggro halten kann ich dann sowieso.. nix geht über Heileraggro. Muss ich mir nur noch eine neue Rüssie besorgen.. .hmm StoffiemitNietenbesatz oder sowas in der Art.
Ich find 480 HP jetzt nicht gerade wenig (in Wirklichkeit sind es auch eigentlich ca. 600, die du bekommen würdest und Resis gibt das auch noch). Aber du hast es als Orc eh gut, du bekommst ja grundsätzlich schon jedes Level 2 Const.
Ja 1 Punkt in Const bringt umwerfende 3 HPs, das sind bei 4 Punkten in Const pro Level insgesamt 480 HPs mit Lvl 50, auch nicht so DER Bringer
Naja, Const ist schon irgendwie wichtig für einen Tank.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Ursla« (23. November 2007, 10:33)


Sind 4 x 40 x 3,73 = 597.In ganz Wirklichkeit sind es 492 HPs, da du erst ab lvl 10 Punkte zum Verteilen bekommst nicht alle 50 Level.
Und wenn Con mehr HPs geben würde, würde ich es ohne weiteres skillen, aber nicht um vielleicht einen Treffer mehr auszuhalten. Da bringt Str und Dex wegen verbesserten Block, Parry und Taunts viel mehr und nicht zu vergessen die Punkte in Int für bessere Selfheals. Außerdem hat der DK einen Selbstbuff, der u.a. Con gibt. Zumindest zum Leveln ist das m.E. der bessere Weg, wies dann im Raidgame aussieht, nun man/frau wird sehen ...