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Buddl

Administrator Primani Lunaris

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1

Mittwoch, 12. September 2007, 10:14

Heute wieder Patch-Tag *Update*

Wie auf VGPlayerszu lesen ist, werden heute um 14.00 Uhr deutscher Zeit die Server heruntergefahren. Der Grund hierfür ist ein Patch und die Downzeit soll ca. 4 Stunden dauern. Wahrscheinlich wird der aktuelle Test-Server-Patch auf die Live-Server gespielt, dessen Patch-Notes ihr nachfolgend findet:

Zitat


Game Updates September 12,2007
GENERAL
- Fixed a bug with player chests where placing an item in a chest, moving that item inside the chest, and then placing a second item at the original location will cause those items to stack cause the first one to look like it was lost.
- Fixed a bug with player chests where stack counts were not being saved when stacking items inside a chest. This would result in stack counts being wrong when the server restarted and items would have been lost.

GUILD HOUSES
- Upkeep has been turned back on. This affects all housing plots.
- Made it so when you attempt to deposit escrow it cancels any trades you might have.

- Fixed an issue with fixture not showing up in some Guild Halls that are in densely populated areas.

CODING
- You can no longer activate an item, such as summoning your mount, if you are in the process of casting. This should fix both a known exploit and crash.
- Likely fix for the high level characters with certain gear not being able to chunk unless they unequip some of their items.


Falls sich noch etwas an den Patch-Notes ändert, erfahrt ihr es natürlich hier.

Update: endgültigen Patch-Notes eingefügt!
Goblins forever

Dotreana

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2

Mittwoch, 12. September 2007, 12:41

Zitat


- Likely fix for the high level characters with certain gear not being able to chunk unless they unequip some of their items.




ach das hängt tatsächlich von der gear ab? ich hab nie ein ausrüstungsteil gefunden, sodaß ich , wenn ichs wieder einpacke, dann nimmer diese probleme hab über eine chunkgrenze zu kommen. allerdings hab ich das in irgendeinem thread mal gelesen. ich hatte ja immer die gloves of hatred in verdacht (ich hatte das problem ungefähr ab dann), aber ohne die kam ich genausowenig in den nächsten chunk wie mit ihnen. ich hoffe mal ganz fest, dass es nach dem patch geht. das ständige rauslöschen aller buffs ist ja sowas von nervig. den vampirbuff hatten sie auch recht gern in verdacht oder die halblingsmedaille beim craften. *ganzfestdaumendrück*

Auf Wiedersehen, Vanguard

Pufug

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3

Mittwoch, 12. September 2007, 13:13

nun vampirbuff habe ich auch und das halblingsmedallion habe ich staendig equipped. und ich habe noch nie an ner chunkgrenze gehangen nur so zwischendurch.

Dotreana

Offizier Primani Lunaris

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4

Mittwoch, 12. September 2007, 15:54

den bug haben nicht alle zum glück. als ich danach in den foren gesucht hab, waren sogar hauptsächlich nur barden davon betroffen (oder die haben als einzige gejammert *g*), wohl weil ihre songs selbst noch so viele effekte haben. es gab die theorie, dass einfach zuviele effekte in den nächsten chunk kopiert werden müssen, und das spiel da nimmer nachkommt oder sowas in die richtung, deshalb hilft es auch die buffs zu killen.
wenn sie das jetzt hingekriegt haben, beeinflusst das am ende ja auch deine freezes (zum besseren will ich hoffen)

Auf Wiedersehen, Vanguard

Pufug

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5

Donnerstag, 13. September 2007, 00:25

also ich hatte heute keinen freeze sonst eigentlich immer 2 mindestens am abend. ok dafuer aber 2 ctds hehe.
aber wie gesagt viad hatte heute wieer einen glaube ich naja mal abwarten.