Donnerstag, 24. Mai 2012, 01:30 UTC+2

Sie sind nicht angemeldet.

  • Anmelden
  • Registrieren

Angeya

Apprentice

Beiträge: 152

Wohnort: Varryn Dunes West

Beruf: Armorsmith

1

Montag, 25. Februar 2008, 10:18

Silius fragt Spieler nach Stimmung bezüglich eines Servers mit alternativem Ruleset

In diesem Thread auf http:forums.station.sony.com/vg fragt Silius alle Vanguardspieler ob Interesse an einem Server mit alternativem Ruleset, näher dem Ruleset beim Start von Vanguard vor einem Jahr, besteht.

Zitat

For those of you who would be interested in a ruleset server for Vanguard that was closer to the gameplay at launch please post a /signed here.

There are some rules for posting

* 1. Post only /signed.
* 2. Post only once.
* 3. If you do not follow 1 and 2 the thread will be shutdown.

I will let this sit for a week or two depending on the traffic. We will be reaching out to players in game to come here and vote if they would play on it.

When the fourth seal was opened, I heard the voice of the fourth living creature say, "Come!" I looked, and there before me was a pale horse! Its rider was named Vafthrudnir, and Hell was following close behind him.

casacki

Journeyman

Beiträge: 581

Wohnort: Leipzig

2

Montag, 25. Februar 2008, 11:20

Wie muß man sich das denn vorstellen?

Keine Riftways? Keine Teleporter? Und was es halt sonst so für Änderungen gegeben hat? Oder wie ist das gemeint?

Angeya

Apprentice

Beiträge: 152

Wohnort: Varryn Dunes West

Beruf: Armorsmith

3

Montag, 25. Februar 2008, 11:34

Es gibt in der "Gameplay Discussion" bereits einige Threads die sich mit Fragen zu Details befassen, aber keine offizielle Aussage dazu.

Da Silius den Thread mit "Hardcore Ruleset Server" überschrieben hat gehe ich mal davon aus, dass folgende täglich diskutierte Themen aus dem offiziellen Forum in Betracht gezogen werden: (nur Vermutung von mir basierend auf den Meckerthemen im Forum)

keine Riftways/Teleporter evtl. auch keine Flugmountmaster
ursprünglicher Deathpenalty
ursprüngliche XP Kurve
ursprüngliches "Factionsystem" mit KOS usw...

When the fourth seal was opened, I heard the voice of the fourth living creature say, "Come!" I looked, and there before me was a pale horse! Its rider was named Vafthrudnir, and Hell was following close behind him.

Pufug

Guild - Leader Primani Lunaris

Beiträge: 1 966

Wohnort: Bielefeld

4

Montag, 25. Februar 2008, 11:37

ohh nice das waer was hmm was mach ich denn dann?
denn das gefiehl mir besser also muss ich dann meinen job bei primani an den nagel haengen *fg*

Buddl

Administrator Primani Lunaris

Beiträge: 3 109

Wohnort: Sauerland

5

Montag, 25. Februar 2008, 12:08

Zitat

1. Slow down the leveling curve by 4x or increase exp curve back to Beta 2.0 levels (250 million exp points for L-50)

2. Increase the death penalty exp loss to 15%-20% of a level.

3. Remove altars or turn them off.

4. Turn off riftways

5. Turn off rented flying mounts

5. Limit buffs on players to no more then 8 active buffs

6. Remove Quest shields from NPC's

7.Remove Quest step POI's

8. Put back in level loss of for L-50 players


So in der Art könnte das werden,

Zum Teil hätte ich das auch gerne so und zum anderen Teil nicht. Wichtig hierbei ist noch, dass die Spieler auch wollen das es keine Charakter-Transfers auf diesen Server gibt.

Aber ich denke nicht, dass mit solch einem Server in nächster Zeit zu rechnen ist.
Goblins forever

casacki

Journeyman

Beiträge: 581

Wohnort: Leipzig

6

Montag, 25. Februar 2008, 13:24

Hmm, wäre halt mal ein Experiment, einen "härteren" Server parallel anzubieten. Ob man damit aber neue Abonnenten findet?

Angeya

Apprentice

Beiträge: 152

Wohnort: Varryn Dunes West

Beruf: Armorsmith

7

Montag, 25. Februar 2008, 14:11

Ich hätte auch gern einiges realistischer, aber...

...es wären dann 2 Versionen zu pflegen...
...alle Veröffentlichungen aus der Vergangenheit hatten nach Angaben in den Patchnotes mehr Bugs, Memoryleaks, weniger Dungeons usw... Ich glaub kaum, dass die Die Welt von heute (Mit APW, Swamp, Raksha Citadel, Diplomatie-Erweiterungen, Crafting-Quests usw...) mit dem Ruleset von damals und der Treiberunterstützung für Grafik, Sound usw... von heute einfach so zusammenpatchen und Morgen Live stellen und dann noch garantieren können, dass es unter Vista läuft...
...und spätestens nach 8 Wochen heulen sie vermutlich, dass sie in Ihrer "Hardcore Welt" keine Gruppen finden um die neuen 4-dot Mobs überhaupt zu schaffen...
...wer würde denn von den 257 Leutchen da im Forum wirklich komplett neu anfangen wenn in 3-6 Monaten (also nach dem Launch von AoC) ein neuer Server online geht und dann am wohl verdienten Feierabend zwischen 20-22h ne Gruppe fürs CIS finden wenn 15 Gildenkollegen lieber auf Halgar bleiben, 3 am Trengal-Keep und 2 in Tsangs Tomb stehen, 4 weitere seit 3h dabei sind die Rindol Field Medal zu besorgen und in Halgarad feststellen, dass sie das Nickel Ore in Tursh in der Bank liegen lassen haben und der Barde heute Abend nicht da ist...?

When the fourth seal was opened, I heard the voice of the fourth living creature say, "Come!" I looked, and there before me was a pale horse! Its rider was named Vafthrudnir, and Hell was following close behind him.

Buddl

Administrator Primani Lunaris

Beiträge: 3 109

Wohnort: Sauerland

8

Montag, 25. Februar 2008, 14:31

... und der Runspeed des Barden endlich mal generft wurde :D
Goblins forever

Angeya

Apprentice

Beiträge: 152

Wohnort: Varryn Dunes West

Beruf: Armorsmith

9

Dienstag, 26. Februar 2008, 08:30

Tja... nun wurde die Umfrage mit einer mehrfachen Entschuldigung von Silius geschlossen...
Der Mann hört sich mittlerweile in manchen Äußerungen richtig "fertig" an...

When the fourth seal was opened, I heard the voice of the fourth living creature say, "Come!" I looked, and there before me was a pale horse! Its rider was named Vafthrudnir, and Hell was following close behind him.

Buddl

Administrator Primani Lunaris

Beiträge: 3 109

Wohnort: Sauerland

10

Dienstag, 26. Februar 2008, 09:32

Ich denke mal eine Community kann einen auch fertig machen ... obwohl die WoW-Community ja noch schlimmer ist :)
Goblins forever

Angeya

Apprentice

Beiträge: 152

Wohnort: Varryn Dunes West

Beruf: Armorsmith

11

Dienstag, 26. Februar 2008, 10:20

Aber bei Blizz lässt man einfach die Verkaufszahlen sprechen ^^

When the fourth seal was opened, I heard the voice of the fourth living creature say, "Come!" I looked, and there before me was a pale horse! Its rider was named Vafthrudnir, and Hell was following close behind him.

casacki

Journeyman

Beiträge: 581

Wohnort: Leipzig

12

Dienstag, 26. Februar 2008, 11:36

Tja, wenn Silius schreibt, dass sich im Ergebnis der Umfrage inGame die Petitionen stapeln und darin das neue ruleset verlangt wird und offenbar auch sonst der aktuelle Spielbetrieb gestört wird, da fällt mir auch nix mehr zu ein.

Narda

Apprentice

Beiträge: 114

Wohnort: Berlin

Beruf: EDV-Admin

13

Dienstag, 26. Februar 2008, 15:00

naja mir ist eh nie klar gewesen weshalb der exp-gain so angehoben wurde.

Einerseits war war das ganz ok durch die ganzen blöden bugs, wo man z.b. durch NT gereist ist, ctd hatte und beim reloggen dann mal kurz 1000m in die tiefe stürzte, oder ähnliche Scherze.
Anderseits wurde einem so verbaut mit dem gleichem Char die verschiedenen Level-Zonen auf allen 3 Kontinenten zu erleben.
Wer geht schon nach Kojan wenn er in Qalia anfängt und nach ein paar Tagen schon aus der Levelrange für den gesamten Kontinent Kojan ist ?
Wäre der EXP-Anstieg nicht so groß hätte man wahrscheinlich bei vielen Spielern nicht das Problem, daß sie Content fordern, da er ja eigentlich da ist, nur es sinnfrei ist diese Gebiete aufzusuchen mit Lvl50 :-)

Ich selbst hatte damals EQ1 gespielt und fand es schon da oftmals zu einfach im Level aufzusteigen. Als ich auf tomshardware.de Anfang letzten Jahres den Bericht über Vanguard gelesen hatte war ich eigentlich gleich Feuer und Flamme, gerade weil es eben so schwer sein sollte.
Mittlerweile hab ich 2 50er Chars, 2 um die 30 und 1 mitte 20. Als ich angefangen hatte ging ich jedenfalls nicht davon aus, daß das so schnell gehen würde und hätte maximal geschätzt, daß ich einen Char auf 50 hab.
Trotz der ganzen Chars gibt es immer noch Gebiete in Telon wo ich noch nie zuvor war, mir jedoch vorgenommen habe, mir die irgendwann mit neuen Chars anzusehen.
- Magi Hold, Vol Tuniel, Ksavari Gulch, Fallen Lycaeum, alles in Martok, Sunset Point, Hags Coastline, Kharrus Hakrel fällt mir da aus dem Stehgreif ein.
Den Sinn in Vanguard sehe ich ja nicht nur allein im Raiden, sondern das ganze drumherum macht ja auch Fun :-)

Wenn das jedenfalls so weitergeht in Vanguard wird praktisch jeder mit 'nem Flugmount rumsausen, diverse Lvl50Chars in wenigen Monaten haben und selbst Crafting wird jeder auf 50 haben.
Es ist quasi schon normal 2 oder mehr Chars auf Lvl50 in Vanguard zu haben. Und das kann es ja nun auch nicht sein.