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Buddl

Administrator Primani Lunaris

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1

Montag, 7. Januar 2008, 10:12

MMORPG.com Awards - Das Ergebnis

Letzten Monat berichteten wir darüber, dass MMORPG.com die MMORPGs des Jahres kürt und nun ist die Entscheidung gefallen. Vanguard konnte aber keinen Preis ergattern, sondern musste sich mit hinteren Plätzen zufrieden geben.
  • Bei Best New Game musste Vanguard mit dem 3 Platz vorlieb nehmen (Sieger: Lord of the Rings)
  • In der Kategorie Most Improved Game reichte es nur für Platz 4 (Sieger: Eve Online)
  • Bei Best Overall Game war sogar nur Platz 7 drin (Sieger: Eve Online)
Alles weitere findet ihr auf der obengelinkten Seite.
Goblins forever

2

Montag, 7. Januar 2008, 17:51

Also bei Most Improved hätte ich mehr erwartet. ^^


"Notice that the stiffest tree is most easily cracked, while the bamboo or willow survives by bending with the wind."

Aleen

Initiate

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3

Montag, 7. Januar 2008, 18:25

war eve beim release auch so am arsch oder warum sind die da platz 1?

naja im grunde gewinnt der der mehr zahlt denke ich, ist sowieso immer mit vorsicht zu geniesen solche gesposnorten contests :)

Famur

Apprentice

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4

Montag, 7. Januar 2008, 21:43

war eve beim release auch so am arsch oder warum sind die da platz 1?

naja im grunde gewinnt der der mehr zahlt denke ich, ist sowieso immer mit vorsicht zu geniesen solche gesposnorten contests :)
Ich denke Eve hat den Preis "Most Improved" für das doch ziemlich gute Grafikupdate bekommen. Spiele es zwar nicht aber muss sagen, als ich die Screenshots gesehen habe war ich auch ziemlich beeindruckt.
Held der Barden und Barde der Helden - Famur Hendrox



5

Dienstag, 8. Januar 2008, 08:10

war eve beim release auch so am arsch oder warum sind die da platz 1?
Eve war nahezu unspielbar und hatte starke technische Probleme. Eve ist aber auch ein Beispiel dafür, was eine konsequente Weiterentwicklung in die richtige Richtung bewirkt: Ständiger Zuwachs an Spielern und kaum negative Schlagzeilen. Bis auf den miserablen Launch hat CCP danach alles richtig gemacht. Und Vanguard ist ja nicht so schlecht, als dass es den Turnaround nicht auch noch schaffen könnte. Ich befürchte nur, das bis dahin die Playerbase so gering ist, dass ein selbstzündender Aufschwung nicht mehr passieren wird.

6

Dienstag, 8. Januar 2008, 08:12

naja im grunde gewinnt der der mehr zahlt denke ich, ist sowieso immer mit vorsicht zu geniesen solche gesposnorten contests :)
Komisch. Für meine Stimme in dem Contest wurde ich nicht bezahlt... Habe ich etwas verpasst?

7

Dienstag, 8. Januar 2008, 09:06

Ich finde das Ergebniss eigentlich gar nicht so schlecht. Gemessen an der Tatsache, daß Vanguard nunmal einen katastrophalen Fehlstart hingelegt hat, und Subscriptions-Zahlen lediglich nahe der Nachweisgrenze vorzuweisen hat, ist das Ergebniss sogar überraschend gut. Immerhin liegt Vanguard stets deutlich vor Lineage II, einem Spiel mit deutlich größerer Player-Base.
Noch überraschender für mich persönlich ist allerdings, daß EVE so gut abgeschlossen hat, einem Spiel, daß sich mir ganz und gar nicht erschließen will.

8

Dienstag, 8. Januar 2008, 09:18

Noch überraschender für mich persönlich ist allerdings, daß EVE so gut abgeschlossen hat, einem Spiel, daß sich mir ganz und gar nicht erschließen will.
Vielleicht weil Eve ist kein Mainstream-MMOG ist? Ich selbst brauchte ganze 4(!) Anläufe um mit dieser Sci-Fi Tabellenkalkulations-Weltraumsimulation warm zu werden. Wenn man es aber einmal lieben gelernt hat, kommt man kaum noch davon los.

casacki

Journeyman

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9

Dienstag, 8. Januar 2008, 10:03

Vielleicht weil Eve ist kein Mainstream-MMOG ist? Ich selbst brauchte ganze 4(!) Anläufe um mit dieser Sci-Fi Tabellenkalkulations-Weltraumsimulation warm zu werden. Wenn man es aber einmal lieben gelernt hat, kommt man kaum noch davon los.
Aha, dahin bist Du also verschollen...in den weiten Welten der hinterletzten Galaxie?

Buddl

Administrator Primani Lunaris

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10

Dienstag, 8. Januar 2008, 10:07

Ich habe Eve bisher 2 mal versucht, aber bin auch überhaupt nicht damit warm geworden, mir fehlte dann doch irgendwie ein wenig die Action ... war zu sehr Wirtschaftssimulation :)
Goblins forever

Aleen

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11

Dienstag, 8. Januar 2008, 11:39

naja im grunde gewinnt der der mehr zahlt denke ich, ist sowieso immer mit vorsicht zu geniesen solche gesposnorten contests :)
Komisch. Für meine Stimme in dem Contest wurde ich nicht bezahlt... Habe ich etwas verpasst?

dann fing da der beschiss eben nicht beim voting sondern schon bei der nominierung im vorfeld an :p

glaub eben keiner "statistik" die du nicht selbst gefälscht hast, vor allem nicht im internet

PS: mit eve wurd ich auch nicht warm, passt irgendwie nicht für ein rpg imo, bzw. steh ichs mir mehr aufn Orks&Co. wenns um rp geht.

Famur

Apprentice

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12

Dienstag, 8. Januar 2008, 12:10

Ich bin ja sehr gespannt auf das Stargate MMO, aber den Trailer fand ich so lala, mal schauen das Universum ist zumindest mal etwas komplett neues und die Geschichte dahinter ist ziemlich cool.
Held der Barden und Barde der Helden - Famur Hendrox



Buddl

Administrator Primani Lunaris

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13

Dienstag, 8. Januar 2008, 12:36

Bin Stargate Fan und bin auch sehr gespannt auf das MMO, aber irgendwie kann ich mir einfach nicht vorstellen, dass das was wird.

Lasse mich aber sehr gerne vom Gegenteil überzeugen :)
Goblins forever

Aleen

Initiate

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14

Dienstag, 8. Januar 2008, 13:35

Man kann ja nur hoffen das es besser läuft als das Singleplayer Spiel das wegen Lizenzstreiterein, zwischen Publisher und Entwickler ect. letzten Endes dann gecancelt wurde ^^

15

Dienstag, 8. Januar 2008, 13:40


Vielleicht weil Eve ist kein Mainstream-MMOG ist? Ich selbst brauchte ganze 4(!) Anläufe um mit dieser Sci-Fi Tabellenkalkulations-Weltraumsimulation warm zu werden. Wenn man es aber einmal lieben gelernt hat, kommt man kaum noch davon los.
Aha, dahin bist Du also verschollen...in den weiten Welten der hinterletzten Galaxie?
Das war nie ein Geheimnis :)
Bin seit Mai 07 dabei, habe eine gute Corporation gefunden, die wiederum Bestandteil einer klasse deutschsprachigen Allianz ist.

16

Dienstag, 8. Januar 2008, 13:50

Ich habe Eve bisher 2 mal versucht, aber bin auch überhaupt nicht damit warm geworden, mir fehlte dann doch irgendwie ein wenig die Action ... war zu sehr Wirtschaftssimulation :)
Dummerweise hat das Game mehr Action als einem manchmal lieb ist. Wenn die Allianz eigenen 0.0 Raum geclaimt und eigene Raumstationen hat, die es zu verteidigen gilt ...

Die 14 Tage Testspielen und das Tutorial kratzen eben nur an der Oberfläche. Spieltiefe und Lernkurve stehen leider auch im direkten proportionalen Zusammenhang.

17

Dienstag, 8. Januar 2008, 14:03

Bin Stargate Fan und bin auch sehr gespannt auf das MMO, aber irgendwie kann ich mir einfach nicht vorstellen, dass das was wird.

Lasse mich aber sehr gerne vom Gegenteil überzeugen :)
Na, hoffentlich wird es was. Es wird einfach wieder Zeit, für ein gutes MMOG. Mir ist dabei völlig egal ob es jetzt SciFi-, Fantasy oder Horror-Mystery mäßig angehaucht ist. Unrealengine 3 dürfte für nette Grafik sorgen. Hintergründiges, Story und Charaktere sind ja vorhanden. Das Theme hat eigentlich für alle etwas: PvP, PvE, Exploring, Science, ... lassen wir uns überraschen!

Weitere interessante Games könnten "World of Darkness online" und "The Secret World" werden. Aber zu diesen gibt es ja nur recht knapp gehaltene Ankündigungen. Auf der Eveworld wollte CCP auch nichts zu WoD verraten. Die neue Trinity Engine von Eve Online ist quasi der Untersatz von World of Darkness online.

Buddl

Administrator Primani Lunaris

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18

Dienstag, 8. Januar 2008, 14:12

Die Zeit wird es zeigen und wer weiss was Blizzard als nächstes plant da ja defintiv was neues in der Pipeline ist.

Blizzard wäre die Firma die genug Geld hat um wieder was richtig grosses zu machen, aber bei Blizzard kommt dann bestimmt wieder quitschbunt raus :)
Goblins forever

Famur

Apprentice

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Wohnort: Osnabrück

19

Dienstag, 8. Januar 2008, 14:36

Die Zeit wird es zeigen und wer weiss was Blizzard als nächstes plant da ja defintiv was neues in der Pipeline ist.

Blizzard wäre die Firma die genug Geld hat um wieder was richtig grosses zu machen, aber bei Blizzard kommt dann bestimmt wieder quitschbunt raus :)
Naja das stimmt so nicht, Sie nehmen zwar extrem viel ein, aber stecken es nicht haufenweise wieder in die Produkte um Sie noch vielseitiger zu machen, sondern werden vom grossen bösen Besitzer "Vivendi" dazu verdonnert alles abzudrücken. Im moment ist Blizzard so ziemlich alleine dafür verantwortlich, das Vivendi keine roten Zahlen schreibt.

Schade eigentlich, denn mit soviel Geld hätte man ein MMO mit allen vorstellbaren Inhalten erschaffen können.
Held der Barden und Barde der Helden - Famur Hendrox



Aleen

Initiate

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Beruf: Veranstaltungstechniker

20

Dienstag, 8. Januar 2008, 16:23

Weisst ja gar nicht wieviel echten Gewinn sie haben, Serverstruktur, sehr viel Personal, wer weiß was die ihren Mitarbeitern zahlen, womöglich noch zig Prämien pro Tausend neue Abbonenten o.ä. ;) Vivendi ist ja nur der europäische Publisher, die echten Entwickler sitzen ja im Ami-Land was mit der EU-Community so gut wie gar nichts zu tun hat ^^

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