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Buddl

Administrator Primani Lunaris

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1

Mittwoch, 7. November 2007, 22:59

Game Update 3, Diplomatie und Celestine Ward

Heute gibt es mal wieder einige Neuigkeiten zu berichten. Fangen wir erstmal mit Game Update 3 an, da es hier eine kleine Änderungen geben wird. Gemäß PhAtHoM's Postwerden Phase 2 und 3 zusammengelegt, sprich es wird nur eine Phase 2 geben. Der Patch soll nächste Woche in die Qualitätssicherung gehen, somit sollte er in wenigen Wochen live gehen.

Zitat

Regarding Phase 2 and 3. We're going to be combining them now into one update. We will be submitting it to Testing/QA next week for that team to spend some time on it and kick us back any issues that need a fix. Due to Thanksgiving being in the near future, the update will go live soon afterwards.

Game Designer Andrew "Avarem" Krausnick hat im offiziellen Forum einen Post eröffnet in dem er Feedback zur Celestine Ward sammeln will, da diese überarbeitet werden soll. Einige der Punkte die schon auf seiner Liste stehen sind:
  • Für böse Rasse wie z.B. Goblins lohnt sich die Celestine Ward nicht, aufgrund der Faction-Bestrafung
  • Es ist möglich, dass man das aus dem Gebiet herauslevelt bevor man das Armor-Set zusammen hat
  • Dies liegt widerum daran, dass der Faction-Gewinn zu gering ist und de Drop Raten zu niedrig
Der neue Diplomatie Entwickler Justin "Jansan" Deeb hat sich auch noch zu seiner Sphäre geäußert. Demnach liegt der Focus bei Diplomatie erstmal auf Bug-Fixing. Im Moment haben sie keine Infos darüber, wie sich Diplomatie in Zukunft entwickeln soll.

Zitat

"While mentioning diplomacy briefly - we do not have a well detailed plan on upcoming changes at this moment."
Goblins forever

Dotreana

Offizier Primani Lunaris

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Wohnort: Linz / Deebs

Beruf: Lautenzupfer

2

Donnerstag, 8. November 2007, 13:32

Zitat


Es ist möglich, dass man das aus dem Gebiet herauslevelt bevor man das Armor-Set zusammen hat


rofl, möglich... jaja

Auf Wiedersehen, Vanguard

Aleen

Initiate

Beiträge: 303

Wohnort: Linz

Beruf: Veranstaltungstechniker

3

Donnerstag, 8. November 2007, 13:41

glaub bevor die Levelkurve angehoben und Rest XP eingeführt wurde konnt man schon relativ lange dort bleiben und womöglich sogar alle teile zusammen kriegen bevor man raus ist aus der levelrange, aber so wie es jetzt ist stimmt auf alle Fälle das man zu schnell aus dem gebiet raus level bzw. man zu langsam Armorteile zusammen hat

Pufug

Guild - Leader Primani Lunaris

Beiträge: 1 966

Wohnort: Bielefeld

4

Donnerstag, 8. November 2007, 16:05

nein aleen ich selber habe 3 teile der armor nicht gehabt damit ergo in PU gruppen kein Lottorecht auf die runen. mit lvl 40 bin ich da abgewandert. (reichte mir auch 12 lvl lang da zu sein. das ganze war vor rest xp (muss da ich auch vor rest xp auch 50 war *fg*)