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Buddl

Administrator Primani Lunaris

Beiträge: 3 109

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1

Freitag, 2. November 2007, 22:54

Producer Letter von Thom Terrazas

Der Producer von Vanguard Thom Terrazas hat nun seinen ersten Producer Letterveröffentlich, der unter dem Motto "Let Yourself Free and Make This Game Great!" steht. Natürlich wollen sie in Zukunft weiterhin an Perfomance und Stabilität arbeiten, aber auch viele andere Dinge stehen auf dem Plan, nachfolgend eine lose Aufzählung:
  • Optimierung der Modelle der Spieler-Charaktäre
  • Verbesserungen beim Reisen und Gruppen finden
  • Bessere Belohnungen für die Spieler
  • taktischere Gegner
  • evtl. Abschaffung des Death Penalties
  • Zusäztliches Player Housing
  • Verbesserung der Karten und Karten für Städte und Dungeons
  • Anzeige in welchem Gebiet man leveln kann
  • Fraktionen (Faction) innerhalb von Städten
  • Der Spieler soll bei seinem Fortschritt mehr an die Hand genommen und geführt werden
  • Umstellung einiger Buffs auf Gruppen-Buffs
  • UI Verbesserungen
  • Anpassung der Stärke-Entwicklung der Spieler und der NPCs
  • Vereinfachung an Taschen zu kommen (spezielli in den unteren Leveln)
  • zusätzlicher High-Level-Conent - Raid wie auch nicht Raid
  • Vergrößerung des Quest-Journals
  • Entfernung der regionalen Banken
  • Alternative Währungen
  • Alternativer Weiterentwicklung und Spezialisierung des Charakters
Ob diese Änderungen einem gefallen, muss wohl jeder für sich entscheiden und zu vielen Punkten brauch man wohl auch mehr Informationen um sie abschließend beurteilen zu können.
Goblins forever

Buddl

Administrator Primani Lunaris

Beiträge: 3 109

Wohnort: Sauerland

2

Freitag, 2. November 2007, 22:54

Also meine vorläufige Meinung ist erstmal eher :thumbdown:
Goblins forever

Pufug

Guild - Leader Primani Lunaris

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3

Freitag, 2. November 2007, 23:43

Hört sich für mich nach noch mehr verweichlichung ala EQ II an.
alle bzw. viele der aufgeführten "Features" wurden dort auch durchgeführt.
nur paar beispiele.
schon vollzogen - Corpse run
deathpenalty
karten in Dungeons (blähh)
spieler soll mehr an die hand genommen werden (oh mein gott)
Regionale Banken sollen entfernt werden (als nächstes kommen die Broker)
alternative Weiterentwicklung des Charakters - hört sich nach AA an (AA = Advanced Archievment)

alles in allem viel scheisse dabei bei der Entwicklung dann Good Bye.
Soviel zu dem das Sony aus seinen Fehlern gelernt hat.

Dotreana

Offizier Primani Lunaris

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Beruf: Lautenzupfer

4

Samstag, 3. November 2007, 00:50

ääääähhh ja 8|

um wieviel wollen die denn das spiel noch vereinfachen?

Auf Wiedersehen, Vanguard

5

Samstag, 3. November 2007, 01:11

Also ich finde die Punkte gut .. ich bin aber auch nur ein Gelegenheitsspieler ;o)

Aleen

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6

Samstag, 3. November 2007, 20:51

Naja finds jetzt nicht all zu schlimm, hab ich lieber EZ Mode beim lvln und dafür gute Encounter wo man nicht durch die Droprate/Performance gefordert wird sondern vom Spielerischen :)
Vieles was "Core-Gamer" halt gerne haben sind ganz einfach Sachen die mehr oder weniger an massochismus grenzen und den Spielspass nicht wirklich fördern :P

Wobei ich Deathpenalty jetzt nicht arg finde, finds sogar gut, einmal nachm fort gehn bei nem Quest 4 mal gestorben und dann am Ende alle Corpses summoned seid dem geh ich nimmer online nachm fortgehn und schlaf mich lieber aus ;D sehr hoher Pädagogischer Wert imo ^^

7

Sonntag, 4. November 2007, 02:08

Also paar Punkte finde ich ganz gut, wie z.B. Dungeon Maps, Gruppenbuffs, Mobs mit Taktik.
Aber vieles finde ich absolut schwachsinnig. Das Leveln ist so schon zu einfach ohne Rested
und mit Rested und noch weiteren Vereinfachungen kann man eigentlich bald ne Brotherhood
mit nem Twink machen und dann 2 Chars hochspielen und vom Content sieht man dann immer
noch relativ wenig. Death Penalties sind zwar ärgerlich (vorallem bei Crashes), aber auch
irgendwo gut. Man macht nicht ständig Selbstmord-Kommandos.

Alles in allem sind die "Verbesserungen" hauptsächlich Müll (vorallem wird auch nichts über
Crafting oder Diplomatie gesagt). Mal gucken ob sie auf das Feedback von vielen reagieren
und sich die Änderungen doch noch mal durch den Kopf gehen lassen und sie nicht einführen.


"Notice that the stiffest tree is most easily cracked, while the bamboo or willow survives by bending with the wind."

Aleen

Initiate

Beiträge: 303

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Beruf: Veranstaltungstechniker

8

Sonntag, 4. November 2007, 11:49

Ne gute verbesserung wär z.b. noch das man ab lvl 50 für Quests statt den XP die man ja nicht mehr bekomt (bzw. die einem nichts mehr bringen) bisschen Geld bekommt, das man auch auf lvl 50 noch questen gehn kann und dafür bisschen mehr rewarded wird, weil die Standart Geld-rewards bei Quests sind nicht gerade sehr hoch und als reiner Adventurer, wie mein Char einer ist, tu ich mir extrem schwer an ein bisschen Geld zu kommen. Und ja hab die Idee von WoW gestohlen, steinigt mich ich finds gut :P

9

Sonntag, 4. November 2007, 16:23

Jo, fand das auch immer ne gute Sache. Zusätzlich, wenn sie alles schon einfach machen, warum dann nicht endlich mal so, dass man Rezepte von niedrigeren Tiers per Quest lernen kann, weil droppen können die ja nicht mehr...


"Notice that the stiffest tree is most easily cracked, while the bamboo or willow survives by bending with the wind."

Pufug

Guild - Leader Primani Lunaris

Beiträge: 1 966

Wohnort: Bielefeld

10

Sonntag, 4. November 2007, 16:41

soll kommen del is schon nen thread im oeffentlichen dazu und slius oder wie auch immer hat sich dazu schon geaeussert.
kanns nur sinngemaeß wiedergeben.
droprate wird auf keinen fall erhöht aber es wird gearbeit das man alternativ an die rezepte kommen kann auch wenn man schon drueber hinaus gelevelt ist.

11

Montag, 5. November 2007, 18:29

droprate wird auf keinen fall erhöht aber es wird gearbeit das man alternativ an die rezepte kommen kann auch wenn man schon drueber hinaus gelevelt ist.
Das ist genau das was ich hören will :thumbsup:


"Notice that the stiffest tree is most easily cracked, while the bamboo or willow survives by bending with the wind."

12

Montag, 5. November 2007, 18:40

Naja, die Aussage bezüglich der Rezepte ist mir einfach viel zu vage, um mich jetzt schon darüber freuen zu können. :|

13

Montag, 5. November 2007, 19:00

Wahrscheinlich 16k Full Faction mit allen 3 Kontinenten :P


"Notice that the stiffest tree is most easily cracked, while the bamboo or willow survives by bending with the wind."