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Buddl

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1

Dienstag, 16. Oktober 2007, 10:02

Vanguard Team zieht um

Wie auf VGPlayers bekanntgegeben wurde zieht das Vanguard Team heute in neue Büros um. Diese Büros befinden sich in SOE's San Diego Campus, wodurch die Entwickler lt. Pressemitteilung von den anderen SOE Teams profitieren sollen.

Zitat

The Vanguard development team is relocating its offices to SOE's San Diego campus effective Monday, October 15, 2007. As part of the integration into the SOE family, the developers will benefit from having access to shared resources and the combined experience of SOE's other game development teams. As a result, not every Carlsbad employee has been invited to stay with the development team.

Under the new leadership of Thom Terrazas, an eight-year SOE veteran, SOE will continue its commitment to Vanguard and its players. The remaining Vanguard team members are going to continue to deliver on an exceptional product. They are a creative force in the online games space and we look forward to continuing the vision for Vanguard and to continue to deliver groundbreaking game play. SOE remains committed to seeing Vanguard grow and prosper.

Wie man der Pressemitteilung entnehmen kann, wurden nicht alle Entwickler mitgenommen. Unter diesen "Ausgeschiedenen" befinden sich unter anderem der bisherige Director of Development David "Hasium" Gilbertson (Hasium's Goodbye Post) und Diplomacy Lead Steve "Aruspex" Williams (sein Abschiedspost).

Wie groß das Team ab nun sein wird ist nicht bekannt. Die Führung des Teams übernimmt demnach ab sofort der langjährige SOE-Mitarbeiter Thom Terrazas. Wie sich diese Änderungen auf Vanguard in Zukunft auswirken werden, wird die Zukunft zeigen müssen.
Goblins forever

casacki

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2

Dienstag, 16. Oktober 2007, 13:26

Tja, die nächste Umstrukturierung.

SOE überlegt wohl, wie sie das Projekt noch irgendwie retten können. Nun denn, wenn das verkleinerte Team aufgrund der geteilten Ressourcen (ob damit wohl Toilettenräume gemeint sind?) günstiger produzieren kann, ist es doch ok. Mit dem Weggang langjähriger Begleiter verliert man etwas Historienwissen. Aber dafür haben neue Leute vielleicht auch eine neue Idee. Das würde ich also nicht unbedingt von vornherein als Nachteil sehen.

Buddl

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3

Dienstag, 16. Oktober 2007, 13:51

Ich will mir da wirklcih kein Urteil darüber bilden, ob das jetzt gut oder schlecht ist, weil das kann eigentlich nur die Zukunft bringen.

Das einzige wo ich mir sorgen mache, ist Diplomatie, da jetzt wenn überhaupt noch noch ein Diplo-Dev da ist ... aber auch da wird die Zukunft zeigen was kommt :)
Goblins forever

Dotreana

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4

Dienstag, 16. Oktober 2007, 15:06

*heul*
meine arme diplo-sphäre....

Auf Wiedersehen, Vanguard

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5

Mittwoch, 17. Oktober 2007, 11:48

Deine arme Diplospäre? Du hast laut der Sig Skill 27 "gg"

Aber ich fänds auch schade wenn sie die einstampfen oder versauern lassen würden..
*****Zockerin aus Leidenschaft *****
Mich findet man in fast jedem Game ;)
***

Pufug

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6

Mittwoch, 17. Oktober 2007, 12:13

@LittleMagica die 27 is schon korrekt

Diplo wurde seit GU 2 auf Level umgestellt und nicht merh mit skill wo is da das prob?
ergo Miya ist nen Diplo mit Level 27.

Buddl

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7

Mittwoch, 17. Oktober 2007, 12:20

mit 27 hat unsere kleine Miya (mist sie ja größer als ich *G*) schon mal über die Hälfte geschafft :)

Ich mit meinen Level 21 noch nicth so ganz, aber finde Diplo ist mal was anderes und wenn es mal richtig gescheitert integriert wäre in das Gesamtbild, dann wäre es noch besser als es jetzt ist
Goblins forever

Dotreana

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8

Mittwoch, 17. Oktober 2007, 14:01

Zitat


aber finde Diplo ist mal was anderes und wenn es mal richtig gescheitert integriert wäre in das Gesamtbild, dann wäre es noch besser als es jetzt ist

*g* und da soll man mal keine absicht vermuten

diplomacy war immer schon die sphäre mit der geringsten aufmerksamkeit. vor 2 wochen haben sie die devs andren projekten zugeteilt mit der meldung: sie kommen sicher zurück, keine sorge.. bald sind sie fertig und dann kriegt ihr auch noch nachschub. jetzt ist der hauptentwickler weg. wundert es da, dass ich die grabesglocken läuten hör? vor gu2 erlebte diplo einen richtige boom, weil es für die gildenhallen gebraucht wurde. nachdem alle sich die blöden scraps ergrindet haben wird die sphäre eingestampft. man kommt sich ja überhaupt nicht verarscht vor X(

Auf Wiedersehen, Vanguard

Buddl

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9

Mittwoch, 17. Oktober 2007, 14:22

Es kann auch plötzlich passieren, dass die in Diplo richtig Zeit reinstecken ... ok ist unwahrscheinlich ... aber was die Bosse denken, verraten sie uns ja leider nicht wirklich :)

Aber Spex wird irgendwie schon fehlen, war ein wirklich netter Dev.
Goblins forever

Dotreana

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10

Mittwoch, 17. Oktober 2007, 14:45

spex war auch immer sehr präsent auf vgtact
bei ihm hatte ich das gefühl, er hört wirklcih auf das, was die spieler gern sehn würden und hat sofort nachgesehn, wenn ein bug gemeldet wurde.

einen lustigen diplo-bug gibts mit gu3 auch, soweit ich gelesen hab. die barkeeper in khal hören nur zu und spieln selbst keine karten 8|

Auf Wiedersehen, Vanguard