Also ist jeder Raid in WoW wohl ein Zerg, da es ja meistens 20 oder früher sogar 40 Personen-Raids waren
Naja, die "Taktik" besteht zum großen Teil daraus, im richtigen Moment keinen Schaden zu machen, oder wegzulaufen, dass man net umgeklatscht wird. Aber bei Bossen wie Lady Vashj wird das dann alles schon viel komplexer, und das ist wirklich ein geiler Fight. Allerdings finde ich es einfach schrecklich, wenn die Bosse darauf ausgelegt sind, dass man einfach verdammt viele Spieler hat. Das bedeutet nur, dass man sich auf viele Leute verlassen muss, und mit Idioten zusammenarbeiten muss, weil man sonst einfach nicht genug Leute aufbringt um es zu schaffen. Das nervt. So 2 Gruppen finde ich toll, in WoW gab's da ja einen 10er Dungeon und kommt dann noch einer, in VG wär's dann ein 12er. Das finde ich gut, das ist eine größere Gruppe, aber auch nicht einfach nur sau viele Spieler. Ich mag einfach größere Unternehmungen wie Raids, aber nicht mit so vielen Leuten. Man muss sich da auf zu viele Spieler verlassen, und es ist dann am Ende frustrierend, wenn man feststellt, dass man einer der wenigen ist, die Versuchen mitzudenken und ihr bestes zu geben. Ich verstehe nicht wieso man ein Spiel spielt ohne zu versuchen, darin gut zu sein. Manche verhalten sich als wäre das eine lästige Pflicht, aber niemand zwingt einen dazu ein MMO zu spielen. Ich könnt mich Stunden über das Thema auslassen
Bin sehr gespannt auf die Raids in VG, weil den momentanen Content kann man im Halbschlaf machen.