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(Vanguard) Game Update News

Buddl

Administrator Primani Lunaris

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1

Samstag, 16. Juni 2007, 10:06

Game Update News

Hasium hat einen Post über die kommenden Änderungen, die sogenannten Milestones, verfasst. Es ist geplant, dass ca. alle 6 Wochen ein Update für Vanguard erscheinen soll welches neuen Content und neue Features beinhalten soll. Auch dazwischen wird es kleinere Updates geben um zum Beispiel Bugs zu fixen. Nachfolgend ein Auszug aus den kommenden Änderunge, seinen kompletten Bericht könnt ihr auf VGPlayers lesen:

  • die primären Milesstone sind
    • Perfomance erhöhen
    • Bugs fixen
    • Raid Content
    • Features beenden die noch vor der Zeit der Übernahme durch SOE angefangen wurden

  • Ein Bug-Team wird, wie der Name schon sagt, sich nur um Bugs kümmern wie nicht funktionierende Quests etc.
  • Das Content-Team arbeitet im Moment primär am Raid-Dungeon "The Ancient Port Warehouse", welches sich auf Thestra befinden wird
  • Diplomatie wird auf ein Level-basierendes System umgestellt. Aruspex wird dazu später noch etwas genaueres schreiben.
  • Das Crafting-Team arbeitet im Moment an Gilden-Häusern
  • Das Programmier-Team arbeitet im Moment an folgenden Dingen:
    • Memory-Leaks fixen
    • Bugs fixen die zu einem CTD (Crash to Desktop) führen
    • die letzten Bugs in Brotherhood beheben
    • Raid-UI Support
    • verbessertes LFG-Tool

  • Desweiteren werden im Moment alle Humanoiden NPCs optimiert um die Performance zu erhöhen

Update: Aruspex hat nun, wie oben angekündigt, nun etwas zu der Umstellung des Diplomatie-Systems geschrieben. Seinen Post findet ihr auf VGTact.com.
Goblins forever

Emseln

Initiate

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2

Samstag, 16. Juni 2007, 11:40

Also das hört sich doch mal wirklich gut an.
Vielleicht wird es ja trotz der gestrigen frust Aktion noch was mit Vanguard auf Dauer.

Aleen

Initiate

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3

Samstag, 16. Juni 2007, 12:22

Wenns das alles demnächst gefixt wird dann gibts nichts mehr in VG was mich wirklich stören würde

*Augen auf Crashes und verbuggte Quests richtet*

Dotreana

Offizier Primani Lunaris

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4

Samstag, 16. Juni 2007, 17:12

hmm... schon wieder ne diplo-umstellung... die wievielte ist denn das inzwischen? mir gefällt das skillsystem ganz gut, frag mich warum die da unbedingt ein levelbasiertes draus basteln müssen.

Ancient Port Warehouse... wo das wohl sein wird? als erstes musste ich ja an old targonor denken, auch wenn ich noch nie dort war... hmmm...

Auf Wiedersehen, Vanguard

Buddl

Administrator Primani Lunaris

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5

Samstag, 16. Juni 2007, 20:46

also es heisst ja das sich am Diplo-System nichts ändert aus das es Level-basiert wird, also Skill durch 10 vom Prinzip ... denke wäre dann kein Problem

Mal abwarten was Aruspex genau dazu sagen wird
Goblins forever

6

Montag, 18. Juni 2007, 16:14

Bei den geplanten veränderungen bezüglich der diplomatie habe ich mir mal überlegt welche rolle die diplomatie im game eigentlich wirklich spielt.
Leider musste ich zu dem schluss kommen das sie keine spielt, oder zumindest keine die ICH erkennen kann.
Ist diplomatie inzwischen nur noch ein "nettes gimmick" und nicht mehr ?
Selbst wenn nun auf level umgestellt wird, was bringt es vanguard als spiel ?
Gruß Adurin
Psionischer Gnominator - auf Rente

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Achiever 46.67%, Explorer 73.33%, Killer 40.00%, Socializer 40.00%

7

Montag, 18. Juni 2007, 18:13

Naja Diplomatie ist wie das Crafting eine extra spiel im spiel.
Es gibt leute im spiel die sind Voll zufrieden den ganzen tag zu craften und etwas durch die welt zu laufen.
Das selbe gilt fuer Diplomatie, fuer die ist die herausvorderung in Feindliche staedte zu kommen indem sie vorher durch diplomatie die entsprechende Faction bekommen haben.

Das man mittels Diplomatie irgendwelche Adventure Questen freischalten kann, tja davon habe ich schon lange abstand genommen.
--
Viad, Zwergen Clerikerin
Hamroild, Gnome Krieger
Canute , Dunkelelf Necromant

Buddl

Administrator Primani Lunaris

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8

Montag, 18. Juni 2007, 18:17

ja die einzigen Sachen die mir gerade einfallen, was Diplomatie bringt sind:

- 1h bzw. mittlerweile auch 3h Buffs für alle 3 Sphären (inkl. Harvesting)

- ein paar wenige Quests die Sphären übergreifend sind

- kostenlose Beschaffung von Riftway-Steine :)

- ein paar Titel mehr :)
Goblins forever

9

Montag, 18. Juni 2007, 18:22

Im gegensatz zum crafting, mit dem man dinge herstellen kann die anderen nutzen, ist also diplomatie ohne nutzen - communitybezogen.
Schade eigentlich, denn ich fand die idee nicht schlecht - vergleichbar mit dem peacemaking in UO.
Gruß Adurin
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Ashraghil

Offizier Primani Lunaris

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10

Montag, 18. Juni 2007, 18:41

Bei den geplanten veränderungen bezüglich der diplomatie habe ich mir mal überlegt welche rolle die diplomatie im game eigentlich wirklich spielt.
Leider musste ich zu dem schluss kommen das sie keine spielt, oder zumindest keine die ICH erkennen kann.
Ist diplomatie inzwischen nur noch ein "nettes gimmick" und nicht mehr ?
Selbst wenn nun auf level umgestellt wird, was bringt es vanguard als spiel ?
Wie bei so vielem in Vanguard muss man sich glaube ich auch hier drei Fragen stellen:
a) Wie war es geplant?
b) Wieviel davon wurde aus Zeit- und Ressourcenmangel nicht umgesetzt?
c) Wieviel von dem, was geplant war, macht mittlerweile noch Sinn?

Geplant waren ja Quests, die sphärenübergreifend zu lösen sind. Solche also, bei denen an einem bestimmten Punkt ein erfahrener Diplomat unerlässlich ist, und für die es notwendig ist, auf einen guten Crafter zurückgreifen zu müssen oder ihn sogar vor Ort dabei zu haben.
Ich kenne halt (und das auch nur aus der Beta, keine Ahnung, ob sie jetzt existiert) nur eine Questserie, bei dem man zumindest ein wenig Erfahrung in Diplomatie haben muss, um sie fortzusetzen. Abgesehen davon ist man halt auch in Vanguard hauptberuflich für FedEx oder den Kammerjäger tätig.
Umsetzbar ist sowas immer noch, da bin ich mir sicher. Allerdings ist solcher Content halt sehr viel teurer, als ein Quest, bei dem man die Leute einfach ein paar Wochen im Dungeon nach rare loot grinden lässt. Mal hoffen, dass SOE da nicht all zu eng kalkuliert und sowas einfach streicht.

Geplant war auch, dass ein Diplomat regelrecht Kriege anzetteln kann - sprich Einfluss darauf hat, welche Rasse welcher anderen Rasse gegenüber KoS ist. Das würde bedeuten, dass so mancher Abenteurer womöglich einloggt und plötzlich feststellen muss, dass er, um die vor kurzem begonnene Questreihe vollenden zu können, plötzlich wie ein böser Faction sammeln muss, weil so ein Diplomatenschwein im Hintergrund seine Fäden gezogen hat.
So etwas im Nachhinein jetzt noch einzubauen ist halt recht schwierig, finde ich. Zumindest geht es beim Abarbeiten von Quests derzeit nur um zwei Kriterien: Wieviele XP schüttet dieser Auftrag aus und wie brauchbar sind die Items, die als Belohnung winken? Solange es bei der Charakter-Entwicklung eigentlich nur darum geht, dass man fleissig levelt und möglichst gutes Gear hat, würde eine sich ständig ändernde Faction-Situation da mehr als störend wirken.

Ok...alles nur meine persönliche Meinung :-)
The greatest trick the devil ever pulled was in convincing the world he didn't exist

11

Montag, 18. Juni 2007, 19:39

Ja, da stimme ich dir 100% zu und habe es auch noch so in erinnerung, daher ja auch schade drum.
Gruß Adurin
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Buddl

Administrator Primani Lunaris

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Wohnort: Sauerland

12

Montag, 18. Juni 2007, 20:20



Bei den geplanten veränderungen bezüglich der diplomatie habe ich mir mal überlegt welche rolle die diplomatie im game eigentlich wirklich spielt.
Leider musste ich zu dem schluss kommen das sie keine spielt, oder zumindest keine die ICH erkennen kann.
Ist diplomatie inzwischen nur noch ein "nettes gimmick" und nicht mehr ?
Selbst wenn nun auf level umgestellt wird, was bringt es vanguard als spiel ?
Geplant war auch, dass ein Diplomat regelrecht Kriege anzetteln kann - sprich Einfluss darauf hat, welche Rasse welcher anderen Rasse gegenüber KoS ist. Das würde bedeuten, dass so mancher Abenteurer womöglich einloggt und plötzlich feststellen muss, dass er, um die vor kurzem begonnene Questreihe vollenden zu können, plötzlich wie ein böser Faction sammeln muss, weil so ein Diplomatenschwein im Hintergrund seine Fäden gezogen hat.

Es gibt sogar Diplo-Quests sogenannte Writs wo man die Völker aufeinander hetzt, nur leider haben diese im MOment null Auswirkungen ... also der Anfang wäre da
Goblins forever

deyira

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Beiträge: 93

Wohnort: Koblenz

13

Dienstag, 19. Juni 2007, 16:22

Ich glaube nicht, dass man in dem Spiel den Diplomaten die Macht gibt, die Factions derart zu ändern, dass andere Spieler "verärgert" darüber wären wegen des Factionstatu ihre Quest nicht in Ruhe beenden zu koennen (puh, krasser Satz). Auch wenns vielleicht wuenschenswert waere - kann ich mir nicht vorstellen, wie man das Spiel dann noch in der Balance halten will (so dass es jedem gefaellt und JEDER der Held ist - mehr Kunden = mehr Umsatz).

Gruesse,
Langohr.
Deyira, Waldhüterin, 29
Amuri, Schamanin, 15 - aus der Taiga mit Isegrimm.


14

Dienstag, 19. Juni 2007, 17:09

Ich denke diese Sachen wären auf jeden Fall für's erste Addon interessant. Dann könnte man nämlich das ganze etwas vom bisherigen Geschehen abgrenzen. Ich sehe keine Möglichkeit, Diplomatie in vorhandene Quests, bzw. Städte einzubauen. Mich würde es auch etwas ärgern, wenn sonst noch genug Bugs bzw. Gruppen-, Gilden und andere Community-Sachen nicht gefixt wurden und die sich in ein kompliziertes Thema wie Diplo reinhängen. Ganz ehrlich.
Don't panic ...


Buddl

Administrator Primani Lunaris

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Wohnort: Sauerland

15

Dienstag, 19. Juni 2007, 17:31

Es würde fürs erste ja reichen, wenn Diplomaten den Zugang zu einem Dungeon oder Teil eines Dungeons erst ermöglichen für eine gewisse Zeit oder vllt. sogar nur durch Diplomatie ein Boss spawnbar ist.

Ich hab irgendwo gelesen, das es in Nusible Necropolis Diplomatie gibt, aber da ich auch nichts genaueres über Nusible Necropolis weiss, weiss ich auch nicht, was es da mit Diplomatie zu tun hat ... könnte sich auch nur auf einen Outpost beziehen, mal abwarten und sehen wenn man das entsprechenden Level hat :)
Goblins forever

Takora Drakan

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Beruf: Kfm. Angestellte

16

Dienstag, 19. Juni 2007, 19:31

In Afrit (lvl 50 gebiet) und tar janashir (35+) gibts jetzt auch diplo aber dort man man nur seine diploskill lvln. Und im mom hat diplomatie leider keine auswirkungen, ausser die erwähnten buffs.
Vale VanTakis - Priesterin des Haelifur ^^

17

Donnerstag, 21. Juni 2007, 11:48

Hi Tako Du alter Drachen was macht Hz ??



Mfg Brunswick ( Horlog )