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Buddl

Administrator Primani Lunaris

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1

Dienstag, 12. Juni 2007, 09:59

Heute Patch-Tag! (Update 3)

Brenlo hat im offiziellen Vanguard Forum für heute einen Patch angekündigt. Eine genau Uhrzeit wurde aber noch nicht genannt, aber es ist davon auszugehen, dass es wie meistens 14.00 Uhr deutscher Zeit sein wird. Brenlo hat auch einen kleinen Auszug aus den Patch-Notes gepostet:

Zitat


- Fixes to several "falling through the world" issues

- Fixes to several "falling into meshes" issues

- Fixes to several "teleported on top of terrain" issues

- Fixed a somewhat rare but large UI memory leak
Dieser Teil ist aus den Test-Server-Patch-Notes von gestern, die ihr hier finden könnt, und man darf gespannt sein, ob der komplette Patch auch direkt auf den Live-Servern gehen wird.

Update: bisher gab es heute keinen Patch und es gibt auch keine weiteren Neuigkeiten von SOE diesbezüglich!

Update 2: Das Update wurde gemäßg VGPlayers auf heute nacht 5 Uhr deutscher Zeit verschoben für die EU-Server und auf morgen 14.00 Uhr für die US-Server. Die Patch-Notes sind auch schon online und können hier eingesehen werden.

Update 3: Die Server wurden wohl heute nacht nicht gepatcht und lt. VGPlayers kommt der Patch für alle Server heute 14.00 Uhr deutscher Zeit. Wie lange die Downzeit sein wird ist unbekannt.




2

Dienstag, 12. Juni 2007, 11:08

Dein link ist BROKEN :P
Gruß Adurin
Psionischer Gnominator - auf Rente

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Buddl

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3

Dienstag, 12. Juni 2007, 11:51

Danke für den Hinweis :)

Takora Drakan

Apprentice

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Beruf: Kfm. Angestellte

4

Dienstag, 12. Juni 2007, 13:05

Boah endlich patchtag, uch freu mich schon auf meinen invis fix :)
Vale VanTakis - Priesterin des Haelifur ^^

5

Dienstag, 12. Juni 2007, 18:14

Soviel zum Patchtag heute :|
Gruß Adurin
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Buddl

Administrator Primani Lunaris

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6

Dienstag, 12. Juni 2007, 18:46

bisher keiner und jetzt hoffe ich auch es kommt heute keiner mehr, aber gibt nichts neues von SOE dazu bisher

Takora Drakan

Apprentice

Beiträge: 191

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Beruf: Kfm. Angestellte

7

Dienstag, 12. Juni 2007, 19:31

Hab im offizielen forum gelesen das erst morgn patch is.
Vale VanTakis - Priesterin des Haelifur ^^

Simn

Journeyman

Beiträge: 785

Wohnort: Petershausen

8

Mittwoch, 13. Juni 2007, 07:36

Das mit der extra EU-Zeit wurde wohl auch gestrichen. Noch ist kein Patch da und in den Patch Notes steht jetzt nur noch:

Zitat

We will patch the servers Wednesday morning at 5AM PST.
"Waynes guard?" ;(

The four Laws of Informatics
1. Never touch a running system.
10. Never run a touched system.
11. Touch a never running system.
100.Run a never touched system.

deyira

Apprentice

Beiträge: 93

Wohnort: Koblenz

9

Mittwoch, 13. Juni 2007, 08:40

Ich bin ja mal gespannt wielange ich mit meinen 12kbit/sec brauche, um das Spiel upzudaten.

... immer wieder stelle auch ich fest, dass Geduld nicht zu einer meiner ausgeprägtesten Tugenden zählt *hmpf*
Deyira, Waldhüterin, 29
Amuri, Schamanin, 15 - aus der Taiga mit Isegrimm.


10

Mittwoch, 13. Juni 2007, 14:02

Ok, Server sind gerade runtergefahren. Man kann also davon ausgehen das heute wirklich gepatcht wird :D


Edit ....



Ich bin ja mal gespannt wielange ich mit meinen 12kbit/sec brauche, um das Spiel upzudaten.

... immer wieder stelle auch ich fest, dass Geduld nicht zu einer meiner ausgeprägtesten Tugenden zählt *hmpf*
Im übrigen solltest du theoretisch ohne weiteres UMTS nutzen können. Alles was du tun musst ist zu deinem Handy-provider zu gehen und eine UMTS-karte anfordern, sollte ohne zusätzlich kosten möglich sein. UMTS steht dann zur verfügung und nur der stromverbrauch der karte, wenn sie im UMTS-mode läuft, wird höher sein.

Edit ...

Patcher rennt auch ...
Gruß Adurin
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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Adurin« (13. Juni 2007, 14:32)


Head242

Journeyman

Beiträge: 573

Wohnort: Attendorn

11

Mittwoch, 13. Juni 2007, 18:03

309 bugs have been fixed
- Roughly 50 were Crafting issues
- Roughly 115 were Quest issues
- Roughly 90 were Spells / Abilities

dann ist das spiel ja nun bugfrei :?: :!:

:thumbup: :thumbup:

:cursing: ?(

Buddl

Administrator Primani Lunaris

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12

Mittwoch, 13. Juni 2007, 18:10

ich glaube mal es ist nicht ganz bugfrei, hörte 2 Bugs sind noch offen

alles andere was Spieler meinen was Bugs sind, sind eigentlich alles Features :)

naja Server noch down, also kann man leider das bugfreie Vanguard noch nicht genießen

13

Mittwoch, 13. Juni 2007, 19:30

Wenn jemand beim erreichen des Char select bildschirms einen CTD (crash to desktop) bekommt, soll er im patcher keinen Charater auswaehlen bzw. deselektieren !!
--
Viad, Zwergen Clerikerin
Hamroild, Gnome Krieger
Canute , Dunkelelf Necromant

Grünstich

Artisan

Beiträge: 1 027

Beruf: Kampftrommler

14

Mittwoch, 13. Juni 2007, 19:49

Irgendwie finde ich das posting von Canute lustig. Vor allem wenn man die vorherigen liest. :thumbsup:

Banned from Heaven

15

Mittwoch, 13. Juni 2007, 22:43

Ehrlich gesagt weiß ich nicht was ich beeindruckender finde. Die Tasache, daß da über 309 Bugs im Spiel waren, oder die, daß bei den 309 beseitigten Bugs die zwei nicht dabei waren, über die ich mich am meisten ärgere.
Die URT-Mission "The undead answer" funktioniert jedenfalls noch immer nicht, und an Chunk-Grenzen gehen immer noch die Fackeln aus, verliert man "Wolfshape" etc. Ach ja, und einen Crash hatte ich heute auch schon.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Celaar« (13. Juni 2007, 22:51)


Pufug

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Wohnort: Bielefeld

16

Donnerstag, 14. Juni 2007, 07:29

Nun wie ich gesehen habe haben sie in dem Gebiet wo ich gerade zugange bin einiges getan ich kann aber erst in ein paar tagen sagen wie es da so aussieht.
und nun was hast du gegen 300 bugs? Windows XP ist in der ersten Version mit über dem 10fachen gestartet. Und wenn fackeln ausgehen oder nen buff verschwindet sehe ich nicht als schwerwiegenden bug an daran würde ich auch erst zuletzt feilen.

17

Donnerstag, 14. Juni 2007, 07:42

So meinte ich das nicht. Ich war eher überrascht, daß überhaupt noch so viele Bugs vorhanden gewesen sein sollen. Denn sie sind mir nicht aufgefallen.
Egal. Viel schwerwiegender ist, daß ich bisher eigentlich mit der Stabilität einigermaßen zufrieden war. Crashs konnte ich fast vorausberechnen, da sie nur auftraten, wenn ich weit gereist war, und entsprechend mein Hauptspeicher vollgemüllt wurde. Wenn überhaupt hatte ich einen Crash erst nach Stunden. Seit dem Patch gestern crasht mein Spiel hingegen im 5 Minuten-Rythmus. :(

Pufug

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18

Donnerstag, 14. Juni 2007, 09:14

nun die crashes sind nicht schoen da gebe ich dir recht. Ich persönlich habe seit dem einführen der riftways vermehrt mit crashes zu Kämpfen und zwar entweder direkt beim zonen kurz danach aber auf jeden fall beim nächsten chunkwechsel da bringt auch flushen nix. habe auch seltsame meldungen dann in der clientlog. irgendwas mit shader oder so ich kan die ja mal posten evtl weiss da einer was ich machen kann.

Takora Drakan

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19

Donnerstag, 14. Juni 2007, 10:22

Ich weis ned ein paar leute sagen mir das sie mehr fps durch das patch haben ich persönlich merk nix, im gegenteil, noch mehr lag und crashes am laufenden band, langsam glaub ich das game wird von patch zu patch schlechter :( :thumbdown:
Vale VanTakis - Priesterin des Haelifur ^^

Buddl

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20

Donnerstag, 14. Juni 2007, 10:58

Ich hatte gestern persönlich knapp 4 Stunden und einigen Chunk-Wechseln keinen Crash, aber teilweise arge Hitching-Probleme.

Werde heute mal den Caches Ordner leeren ... kann vllt. bei dem einen oder anderen auch gegen Crashes helfen, da dadurch die Shaders neu erstellt werden.
Goblins forever