Dienstag, 7. Februar 2012, 11:52 UTC+1

Sie sind nicht angemeldet.

  • Anmelden
  • Registrieren

Grünstich

Artisan

Beiträge: 1 027

Beruf: Kampftrommler

21

Freitag, 29. Mai 2009, 20:04

Achja! Das erinnert mich dran, dass ja Linz die Kulturhauptstadt ist! Und wenn man von Graz mit dem Zug da ankommt, sieht die Stadt ziemlich trostlos und öde aus. Und es regnet. Ständig. :thumbsup:

Banned from Heaven

Ashraghil

Offizier Primani Lunaris

Beiträge: 1 005

Wohnort: Linz

Beruf: Forentroll

22

Montag, 1. Juni 2009, 11:36

Achja! Das erinnert mich dran, dass ja Linz die Kulturhauptstadt ist! Und wenn man von Graz mit dem Zug da ankommt, sieht die Stadt ziemlich trostlos und öde aus. Und es regnet. Ständig. :thumbsup:

Der Regen war das C-Rohr der Berufsfeuerwehr Linz, die versucht hat, das mit dem Zug eingeschleppte Ungeziefer vom Bahnsteig zu schwemmen.
Es gibt zwei Gesichter von Linz. Zum einen dieses Linz, das der Öffentlichkeit gezeigt wird, und dann der Innenhof des Untersuchungsgefängnisses, in das Ihr verfrachtet worden seid. Gut möglich, dass es da recht trostlos ausgesehen hat, aber artgerechte Haltung für Euch war zu der Zeit noch kein grosses Thema bei uns.
The greatest trick the devil ever pulled was in convincing the world he didn't exist

Buddl

Administrator Primani Lunaris

Beiträge: 3 109

Wohnort: Sauerland

23

Dienstag, 2. Juni 2009, 09:56

Achja! Das erinnert mich dran, dass ja Linz die Kulturhauptstadt ist! Und wenn man von Graz mit dem Zug da ankommt, sieht die Stadt ziemlich trostlos und öde aus. Und es regnet. Ständig. :thumbsup:

Der Regen war das C-Rohr der Berufsfeuerwehr Linz, die versucht hat, das mit dem Zug eingeschleppte Ungeziefer vom Bahnsteig zu schwemmen.
Es gibt zwei Gesichter von Linz. Zum einen dieses Linz, das der Öffentlichkeit gezeigt wird, und dann der Innenhof des Untersuchungsgefängnisses, in das Ihr verfrachtet worden seid. Gut möglich, dass es da recht trostlos ausgesehen hat, aber artgerechte Haltung für Euch war zu der Zeit noch kein grosses Thema bei uns.


Ich möchte ja gar nicht erst wissen, wie das 2. Gesicht aussieht, da ist wahrscheinlich eine Müllhalde noch ein schöner Ort dagegen.
Goblins forever

Emseln

Initiate

Beiträge: 365

Wohnort: München-Erlangen

Beruf: Vanguard-Gamedisaster

24

Donnerstag, 2. Juli 2009, 05:47

AION-Beta-testerchen Ems sagt dazu:

Grafik:
Chargrafik besser als vg
Sher schoen animierte ruestungen und waffen
Umweltgrafik einen klacks besser als wow <-----(bitte nicht bannen das ich das geschrieben habe)
Neben dem schön animierten wasser sieht man einen eckigen baum
ueber einem eckigen tal ist ein wunderschöner himmel

Gameplay:
habe nur so bist lvl 25 gespielt (dafuer 2 x)
so gut wie 0 bugs ist alles sehr sauber
Was allerdings sehr stört ist bis lvl 16 oder so gibt es keinen groupgegner
man bekommt sehr wenig xp von solo viechern die man in gruppe killt.
haben in 4er gruppe mit lvl 14 angefangen gruppen gegner zu hauen weil wir auch mal unsere eigentliche berufung (tank,healer etc.) ausfuehren wollten.
Das lief dann daraufhinaus das die gegner mich (tanker) getwo hittet hätten und wir ca 10-15 mins auf so ein viech druff gekloppt haben :P
mit lvl 16-17 ging das dann schon um einiges(ich meine ganz ganz viel einiges) leicher, aber die mobs haben trotzdem noch viel hp gehabt.

Quest und der "Crap":
Es gibt so Hauptmissionen die einen durch die Zone führen die man machen MUSS. Die sind zum Teil gut gemacht.
Es gibt immer wieder Zwischensequenzen die die geschichte erzählen.
Der rest ist sammel- kill- oder laufquests die man allerdings erst mit dem entsprechenden lvl machen kann

Fliegen:
Ja ein Engelchen hat Flügel egal öb gut oder pöse
Aber ich habe in dem spiel bisher einen ort gefunden an dem man fliegen kann und das ist so ein outpost.
Sonst kann man nur gleiten was in etwa levi entspricht und einem beim schneller laufen hilft wenn man es richtig einsetzt

Equipment:
Man kann alles was man findet deconsten zu so teilen mit dem man seine ruessis aufwerten kann dies schlägt häufig fehl aber fragt mich nicht warum habe keine ahnung
Bei erfolg haste +1/+x+1 dahinter stehen und die grund ruessiwerte oder schaden erhoeht
Bei Fehlschlag haste /+x-1 da stehen
Maken:
Insgesamt ist alles sehr linear mit lvl 14 musst du diese quests machen mit lvl 15 diese.....man kann mit lvl 14 eine quest annehmen bei der man lvl 15 gegner killen muss z.B.
Man muss sich durch lvl 20 gruppen mobs durchschlagen um zu einer instanz zu kommen in der lvl 18 solo mobs sind.
Diese Instanz kann man allerdings nicht mehr betreten wenn man die mission fertig hat
ausserdem gab es einen kinderschutz der einem nach 5 stunden spiel genau 0 xp und 0 drops beschert wir mussten dann alle von irgendso einem chinesen die id im account eingeben und dann ging das.

Folgen fuers Ems:

Zitat

Kaeltar schrieb:
Hallo liebe Mitglieder von Twilight,...Vanguard stirbt...Nächstes Jahr sind mit Star Wars: The Old Republic und Heroes of Telara mindestens 2 Spiele, die ein tolles PVE Endgame versprechen...ein Spiel her, welches zur Überbrückung der Zeit dient..."Aion - Tower of Eternity" ... Aion ist kein perfektes Spiel.
Werde wohl dann mal da sein.
Jo ich hoffe das sich einige dazu entscheiden zu AION zu kommen und vielleicht sogar Twi zu joinen :P
Und hier noch ein letzes Zitat was fuer mich ein kleines bisschen ganz kleines Hoffnungsschimmerchen ist.
Und wer weiß, vielleicht gefällt uns Aion hinterher ja doch so gut, das wir garnicht mehr wechseln wollen?

Zitat

Kaeltar schrieb:
Und wer weiß, vielleicht gefällt uns Aion hinterher ja doch so gut, das wir garnicht mehr wechseln wollen?
Also wenn ihr noch fragen habt dann fragt
Euer kleines Ems :love:

Buddl

Administrator Primani Lunaris

Beiträge: 3 109

Wohnort: Sauerland

25

Donnerstag, 2. Juli 2009, 10:00

werde mir Aion ab heute abend die nächsten Tage ansehen dürfen, mein Bericht wird dann wohl auch die Tage folgen. :)
Goblins forever

Salar

Amateur

Beiträge: 73

Wohnort: Osnabrück

26

Dienstag, 28. Juli 2009, 17:56

Ich hatte eigentlich gehofft, dass hier mal ein paar Infos zu AION auftauchen...

Was ist los Buddl? Ist es soo schlecht? ;)

"Only the Dead see the End of War." -- Plato (428 - 348 v.Chr.)

Buddl

Administrator Primani Lunaris

Beiträge: 3 109

Wohnort: Sauerland

27

Mittwoch, 29. Juli 2009, 10:01

Nein es ist nicht so schlecht, aber irgendwie bin ich mir selber nicht sicher was ich von Aion halten soll.

Habe bisher 2 Charaktere auf knapp über Level 10 gebracht und es ist bis dahin normale MMORPG-Kost. Die paar Tage die man bisher spielen konnte, reichen aber einfach nicht für eine endgültige Bewertung, da ich bisher noch keine Dungeon und noch kein PvP erlebe durfte. Nächstes Wochenende gibt es wieder ein paar Tage wo man spielen kann und ich werde versuchen einen Char mal ein wenig höher zu spielen.

Ein gewisses Potential hat Aion aber auf jeden Fall! Im Moment kommt aber noch erschwerend hinzu, dass die Beta Wochenenden mit der Version 1.0 durchgeführt werden, aber bei Release soll es Version 1.5 geben und ich denke mal, dass einiges noch verbessert wurde zwischen 1.0 und 1.5 (Patchnotes dazwischen lesen sich zumindest ganz nett). Version 1.5 erscheint glaube in Korea irgendwann in Kürze und beinhaltet irgendwie 12 Dungeons wovon einer ein PvPvE-Dungeon ist. (wie groß die Dungeons sind seie natürlich dahingestellt).

Mehr später, wenn ich mir sicherer bin was ich von Aion halten soll :)
Goblins forever

Emseln

Initiate

Beiträge: 365

Wohnort: München-Erlangen

Beruf: Vanguard-Gamedisaster

28

Montag, 3. August 2009, 23:46

die eu beta macht irgendwie mehr spass vielleicht weilman keinen ping von 1000+ hat ;)

Buddl

Administrator Primani Lunaris

Beiträge: 3 109

Wohnort: Sauerland

29

Dienstag, 4. August 2009, 10:14

die eu beta macht irgendwie mehr spass vielleicht weilman keinen ping von 1000+ hat ;)


Also ich muss sagen Ping-Probleme hatte ich eigentlich auch keine großartigen, außer dass gelootete Sachen oftmals einige Sekunden brauchten bis Sie im Rucksack erschienen.

Ansonsten bin ich mir immer noch nicht zu 100%ig sicher was ich wirklich von Aion halten soll. Mein Char ist gestern auf Level 19 angekommen, das erste Gruppenspiel hat er auch hinter sich (zusammen mit 5 Fransozen *g*) und war auch ganz lustig. Bedenken muss man aber immer noch, dass die Beta-Wochenenden mit Version 1.0.X laufen und bei Release wird Version 1.5 bekommen sollen, wo natürlich schon einige Probleme behoben sind - also alles im Moment mit Vorsicht zu genießen.

Mein größtes Problem im Moment ist eigentlich das UI, da dort doch ein paar Sachen zu bemängeln sind insbesondere in Bezug auf Chat. Der Chat ist oftmals nicht lesbar, da das Chatfenster transparent ist und dies momentan nicht änderbar ist. Nebenbei sind auch die globalen Chat-Channel ausgeschaltet wodurch eine Gruppensuche sehr erschwert wird. Desweiteren denkt man ein "/P ich bin doof", dass dies im Gruppen-Chat erscheint, aber dann steht im normalen Say "/P ich bin doof". Also kurz und knapp am Chat muss noch einiges getan werden. Auch der Questracker ist teilweise schwer zu lesen, da auch bei diesem die Transparenz nicht eingestellt werden kann und es somit auf die Gegend ankommt wie gut es zu lesen ist. Ansonsten gibt es noch ein paar Kleinigkeiten am UI, die verbessert werden könnten, aber nichts entscheidendes.

More to come :)
Goblins forever

Buddl

Administrator Primani Lunaris

Beiträge: 3 109

Wohnort: Sauerland

30

Dienstag, 4. August 2009, 12:21

So nun mal ein paar Worte zu Grafik. Da Aion auf der Cryengine basiert ist schon mal ein gutes Grundgerüst für eine gute Grafik gegeben. Aion sieht eigentlich auch ganz gut aus, wenn da nicht so ein paar Unstimmigkeiten wären. Die Felsentexturen z.B. sehen meistens total verwaschen aus wenn man näher kommt und teilweise ist auch die Bodentextur nicht gerade das gelbe vom Ei. Dagegen sehen die Spielermodelle und die meisten Mobs richtig gut aus. Also im Endeffekt schwankt die Grafikqualität zwischen nahe an grausam und richtig gut.

Der Sound ist mir größten Teilen zumindest nicht negativ aufgefallen. Das einzige was nervt ist z.B. das mein Kleriker bei jedem Smite-Zauber ein paar Töne von sich gibt und da das mein meist verwendeter Spruch ist kann man sich vorstellen wo das endet. Bei Release kann man dies aber wohl ausschalten (glücklicherweise).

Der Combat ist zweischneidiges Schwert irgendwie. Man hat nur Spells mit Cooldown wodurch es zumindest in den unteren Leveln passiert, dass man kurz nichts ausser Autoattack machen kann. In höheren Leveln denke ich mal fällt das nicht mehr ins Gewicht da man genug Auswahl haben sollte. Desweiteren gibt es Chains die durch eine Fähigkeit ausgelöst werden (ein wenig wie in Vanguard kann man sagen, nur das es nicht durch Crits ausgelöst wird). Eigentlich ist der Combat recht standardmäßig würde ich sagen. Nach jedem Spell gibt es den typischen globalen Cooldown, der aber in Aion ein wenig ausartet, da man in der Zeit eigentlich nichts machen kann, also auch nicht mal bewegen. Somit geht doch ein wenig Dynamik verloren.
Das erste richtige Gruppenspiel kommt so ca. mit Level 18 und hatte auch sofort einen gewissen Schwierigkeitsgrad (man muss natürlich dazu sagen 1. mal Gruppe, ungeübt, nicht eingespielt etc.). Waren 2 Tanks, 2 Heiler, 2 DDs und gegen 2er Gruppen ging es ganz gut, aber wenn der Zauberer mal Aggro hatte war er auch gerne mal schnell tot in 1-2 Schlägen und ein Wipe wäre mit Add auch schnell möglich gewesen. Muss aber sagen hat Spass gemacht.
Goblins forever

Buddl

Administrator Primani Lunaris

Beiträge: 3 109

Wohnort: Sauerland

31

Mittwoch, 5. August 2009, 10:07

noch ein paar Kleinigkeiten die mir so einfallen:

  • Die Karten sind relativ groß aber man fühlt sich trotdem recht eingeengt, kenne aber auch im Endeffekt erst 3 Karten (2xStartgebiet, 1x Level 11-20)
  • die beiden Hauptstädte sind recht gut designt und ich muss sagen es war immer richtig was los in den Städten ... da kam echtes Stadtgefühl auf
  • Spieler können Player Shops errichten in der Zeit wo Sie z.B. afk sind an jeder Stelle wo man gerade ist, bedeutet aber in den Städten auch das an einigen Stellen es Massen an Spielern mit Player Shops gibt ... meines Erachtens zuviel des guten
  • Auktionshaus in Version 1.0 ist nur eine recht magere Version, wurde aber bis Version 1.5 um einiges verbessert somit kein Urteil möglich
  • Ab Level 10 bekommt Flügel mit denen man fliegen kann für relativ kurze Zeit, aber ich musste feststellen, dass man in den meisten Gebieten nicht fliegen darf sondern nur segeln kann (segeln = man ist schneller er als laufen, geht aber nur bergab). Hoffe mal das ist in späteren Gebieten anders, somit will auch hierüber nicht urteilen.
  • keine Mounts, kein Housing (leider, leider)
  • PvP kann ich auch nicht beurteilen, da noch zu klein mein Char (ab Level 25 darf man ins PvP-Gebiet (Abyss), nächstes Beta-Wochenende wirds vielleicht was


Aber eigentlich ist es ja einfacher jeder guckt es sich mal selber an :)
======> Bei Amazon vorbestellen, Key bekommen, nächsten Beta-Wochenenden zocken, bei Nichtgefallen stornieren :)
Goblins forever

Emseln

Initiate

Beiträge: 365

Wohnort: München-Erlangen

Beruf: Vanguard-Gamedisaster

32

Mittwoch, 5. August 2009, 14:34

Im abyss alsoin den bereichen wo open pvp ist kann man überall fliegen und muss man auch.
Die Flugzeit wird durch items/equipment verlängert, Mit lvl 30 gibt es ne rüssi die das um 14 secs verlängert
und später soll es wohl dann recht egal sein weil es noch so flugzeit aufüller gibt in der luft.
so das man später im pvp und pve nicht mehr all zu stark druff achten muss

Achso und abyss alleine = selbstmord zu mindest auf dem server wo wir da sind

Buddl

Administrator Primani Lunaris

Beiträge: 3 109

Wohnort: Sauerland

33

Mittwoch, 5. August 2009, 16:57

die Zeitauffüller um 12 Sekunden gibt es ja auch schon in den unteren Leveln als Questbelohnung, aber gebraucht hab ich davon noch keinen bisher
Goblins forever

Emseln

Initiate

Beiträge: 365

Wohnort: München-Erlangen

Beruf: Vanguard-Gamedisaster

34

Mittwoch, 5. August 2009, 19:24

ne meine equipment habe ich bisher nur lvl 25 ring und lvl 30 ruessi gesehen
die potions etc sind so wie so sehr hilfreich dazu kommt noch ab lvl 25 33% schneller flug als passiver skill

Grünstich

Artisan

Beiträge: 1 027

Beruf: Kampftrommler

35

Dienstag, 15. September 2009, 02:05

Hach!

Liebe Ems, lieber Salar - endlich sind wir wieder gemeinsam in einer Gilde.

:love: :love: :love:

Banned from Heaven