Die Beispiele mit Katze finden und Kuh füttern waren aus VG. Ich mag halt auch mal lustigen Content und unter spannend versteh ich die Erkundung optisch toller Dungeons mit Quests, die nicht nur killen, sondern auch rätseln beinhalten. Schön fand ich beispielsweise die Questserie in EQ2s Nectropos Castle. Allein die Optik in diesem Gebäude war super.
Was hätte man nicht alles aus ner Quest wie Shadowhound machen können... aber im Endeffekt ist man nur rumgewetzt und hat die nächsten 30 mobs umgehaun.

Grade mal der Schlusspart in dem man Schädel entzünden musste, um den Named zu beschwören, war mal etwas außergewöhnlich. Hunters League ist ebenfalls purer Grind. Statt kille 30 Blubberbla hätte man auch sagen können: Finde X, Y und Z in den Tiefen irgendwelcher Dungeons, die nebenbei weitere Quests anbieten und auch was fürs Auge hergeben. Ich mags halt, wenn ich auch was zu erkunden bekomme...
Ärger mich immer, wenn ich sehe wie lieblos Dinge hingeschnuddelt werden und ich hoffe wirklich, dass APW nicht so gähnend langweilig ausschaut, wie in den Videos.

In irgendeiner Szene sieht man eine Art Luftschiff. Wäre schön, wenn das nicht nur Deko wäre, sondern man da auch reinklettern kann, es erkunden, die Insassen ausrauben...
Und das Ausmisten fand ich jetzt nich wirklich prickelnd. *g*