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1

Montag, 2. Juni 2008, 01:22

Fragen zu Eve

.
Da hier doch einige EVE spielen und bei AoC das baumwolle sammeln immer noch nicht geht mal hier eine Frage:
Ich habe eine "Probe", und da kann ich 2 der Buchten (je 3 Slote) ausbauen und habe dies auch schon getan.
Jetzt steht da 3 Erweiterungsbuchten, doch ich habe k.A. wie ich die aktivieren kann um sie auszubauen?
... brauch ich aber.
Im einschlägigen Forum finde ich keine Antwort.

Simn

Journeyman

Beiträge: 785

Wohnort: Petershausen

2

Montag, 2. Juni 2008, 07:39

Hat ne Prope nicht jeweils 2 High-, Med-, und Low-slots? Also 3 "Buchten" a 2 Slots ^^
http://www.eve-online.de/page_shipdb.php…roupID=25&pub=1

Wenn du mit "Erweiterungsbuchten" diese Symbole meinst die am unteren Fensterrand sind, dann musst du Rigging lernen. Und das Zeugs is auch ned grad billig. Das is auch das Zeugs, was man im Markt unter Schiffserweiterungen findet.
Genau genohmen "Mechanic" > "Jury Rigging"
"Waynes guard?" ;(

The four Laws of Informatics
1. Never touch a running system.
10. Never run a touched system.
11. Touch a never running system.
100.Run a never touched system.

3

Montag, 2. Juni 2008, 07:55

Rigs lassen sich auch nicht mehr ausbauen ohne die Teile zu zerstören.
Die lohnen nur für Schiffe die man länger fliegen möchte, oder wenn man Skilldefizite kompensieren muss.
Fittingvorschläge zu den ganzen Schiffen gibt es ja zuhauf im Netz.

4

Montag, 2. Juni 2008, 08:56

dann erstmal THX :)

... heißt das ich kann das Schiff dann nicht mal notdürftig bewaffnen wenn ich 2 Abaulaser habe?

oder bekommt man dann über die Rigs auch neue Slote. Sorry - aber ka :D

Simn

Journeyman

Beiträge: 785

Wohnort: Petershausen

5

Montag, 2. Juni 2008, 09:50

Nein, kannst du nicht. Aber im 0.9 gibts doch glaub eh Asteroidengürtel ohne Piraten?!
Mir wäre nicht bekannt, dass man mit Rigs Slots einbauen kann... das wäre ja mal was schönes :)

Aber warum fliegst du ne Probe und keine Burst fürs Mining? Weil die Probe mehr Laderaum hat?
Die Burt hat noch folgende Boni:
5% Bonus auf die Laderaumkapazität je Skillstufe.
20% Bonus auf die Erzausbeute von Mining Laser-Modulen je Skillstufe.
60% Reduktion des Energiespeicherverbrauchs von Mining Laser-Modulen.
"Waynes guard?" ;(

The four Laws of Informatics
1. Never touch a running system.
10. Never run a touched system.
11. Touch a never running system.
100.Run a never touched system.

Ajula

Journeyman

Beiträge: 581

Wohnort: Leipzig

6

Montag, 2. Juni 2008, 09:51

Wenn ich es richtig in Erinnerung habe, liest Du ungern Englisch, da es doch recht mühsam ist, oder? Also empfehle ich Dir die deutschen Seiten, falls Du diese noch nicht gefunden hast:
Anfänger Guide
Handbuch

Unter diesem Link gibt es ein deutschsprachiges .pdf für Anfänger. Es gibt Hinweise für die ersten Skills und Schiffe. Damit kann man erst mal anfangen, auch wenn man die Spielmechanik noch nicht ganz durchdrungen hat. Ich fands jedenfalls ganz hilfreich.

Konkret zu Deiner Frage: Genau so ist es. Mit den ersten Schiffen kann man kaum "Multitasking" machen. Also ist zweckmäßig, sich gleich etwas breiter aufzustellen. Damit meine ich z.B. für Minmatar:
  • Fregatte "burst" fürs Mining (hat entsprechenden Bonus auf Mining)
  • Fregatte "Rifter" fürs Kämpfen
  • Industrial "Hoarder" oder "Mammoth", um Deinen Mining Ertrag aus dem Feld abzuholen (mit der Fregatte hin und her verplempert Zeit) Für den Industrial musst Du den Skill "Industrial" aus dem Reiter "Spaceship Command" lernen.
Das klingt nach hohen Ausgaben, ist aber eigentlich innerhalb eines Tages zu schaffen. Natürlich kannst Du dann den Kram so gerade eben fliegen. Aber in Gefahr bin ich beim Mining bisher nicht gekommen (für andere Spieler sind wir zu popelig). Das Minern läuft dann ungefähr so ab, dass Du Dir einen Asteroiden suchst, nah ranfährst und mit der Burst minerst. Den Laderaum dann mit rechtsklick abwerfen und nun immer von der Burst in den abgeworfenen Laderaum umladen. Kommen NPC-Piraten, zurückfliegen und den Rifter holen. Danach - so mache ich es - mit de Industrial das Erz abholen. Dann wieder mit der Burst raus. Wenn Du eine gute Stelle hast, kannst Du die Position auch bookmarken. Dann kannst Du diese Postition jederzeit mit Deinen Schiffen direkt anspringen. Wenn Du erst mal stundenlang minern willst für einen Grundstock an Geld, dann in einem 1.0 System. Dort kommen keine Piraten, so dass Du ungestört Veldspar abbauen kannst bis der Container platzt. Ich habe dann noch "Mining" auf Rang IV gebracht. Wenn Du dann die Miner II als Abbaulaser kaufst, steigert das den Ertrag pro Minute noch einmal sehr deutlich.

Ab einem 0.7 System oder so (Tabelle ist auch im .pdf enthalten) gibt es Kernite zu finden. Das ist mal mindestens doppelt so wertvoll wie Veldspar. Aber die Brocken sind kleiner und man muss schon so ein Asteroidenfeld abfliegen, um etwas finden.

Jedenfalls scheint mir, dass man so als Anfänger genug Geld erminern kann für die ersten Ausgaben in Waffen, Freagtten und Skills.

7

Montag, 2. Juni 2008, 10:09

dann erstmal THX :)

... heißt das ich kann das Schiff dann nicht mal notdürftig bewaffnen wenn ich 2 Abaulaser habe?

oder bekommt man dann über die Rigs auch neue Slote. Sorry - aber ka :D
Wenn das Schiff Dronebays hat, kannst es bewaffnen... mit Dronen :)
Ein Miningschiff sollte später immer Dronen aufnehmen können, um lästige Beltratten loszuwerden. Ansonsten musst ja dauernd ausm Belt warpen, wenn ein rotes Kreuz im Overview auftaucht. Eine andere Möglichlichkeit wäre es, die Rats zu tanken. Das gelingt aber nur mit guten Skills und Fitting im richtigen Schiff... Wenn man dann Jammer bei den Ratten hat, ist es mit Tanken auch nimmer getan, da sie einem andauend die Ziele abschalten :)

8

Montag, 2. Juni 2008, 13:21

Nein, kannst du nicht. Aber im 0.9 gibts doch glaub eh Asteroidengürtel ohne Piraten?!
Mir wäre nicht bekannt, dass man mit Rigs Slots einbauen kann... das wäre ja mal was schönes :)

Aber warum fliegst du ne Probe und keine Burst fürs Mining? Weil die Probe mehr Laderaum hat?
Die Burt hat noch folgende Boni:
5% Bonus auf die Laderaumkapazität je Skillstufe.
20% Bonus auf die Erzausbeute von Mining Laser-Modulen je Skillstufe.
60% Reduktion des Energiespeicherverbrauchs von Mining Laser-Modulen.


Ich habe mir erst eine Burst gekauft und dann aber wegen dem größeren Laderaum mir die Probe angeschafft. Hat mehr Energie wie die Burst aber leider einen Slot weniger und hat das 3fache gekostet.
Geld verplämpert.
Also wede ich wieder die Burst einsetzen.

@Ajula THX für den Link :)
... aber das mit dem Container abwerfen versteh ich ganz und gar nicht.

@Exo - hehe - gute Idee mit den Dronen. Kann ich die auch gemischt laden? Für Angriff und Abbau? geht aber bei der Burst nicht.
Dann doch die Probe.



Fazit: Nach dem 2. Tag. EVE wird es etwas spannender, je nachdem was man macht. Ich bin eh ein leidenschaftlicher Sammler (Harvester) .
Der beginn des Spiels war frustrierend, da es sovieles gab das ich nicht verstanden habe. Auch gab es in dem 1. Astroidengürtel den ich angeflogen habe weder Astroiden noch Erz, warum auch immer. Dies trug nicht unbedingt zu mehr Verständnis bei.
jetzt klären sich doch manche Sachen und das hebt natürlich den Spassfaktor.
Ich war heute Morgen ganz heiß darauf das lernen zu lernen, das jetzt doch schon einige Stunden in Anspruch nimmt. Die Charakterentwicklungsmöglichkeiten sind super.
Schiffe gibt es ohne Ende (wenn man das Geld für hat) *gg*
Leider kann ich jetzt nicht mehr durch die Wiese hüpfen, oder mir eine schicke Rüssi zulegen.

Aber es macht Spass :)
.

Ajula

Journeyman

Beiträge: 581

Wohnort: Leipzig

9

Montag, 2. Juni 2008, 15:27

... aber das mit dem Container abwerfen versteh ich ganz und gar nicht.


Wenn Du minerst, landet das Zeug im Laderaum. Den kannst Du Dir anzeigen lassen. Wenn Du jetzt im Laderaum auf einen Gegenstand rechtsklickst, erscheint eine Auswahl, unter anderem "Abwurf". Wenn Du bestätigst, erscheint neben Deinem Raumschiff ein Container. Den kannst Du mit rechtsklick "Fracht öffnen". Du solltest sehen, dass im Container das Erz liegt.

Immer wenn nun der Miner etwas in den Laderaum des Burst ablegt, kannst Du das per drag und drop in den Container ziehen. Später dann kommst Du mit einem größeren Schiff und ziehst den Inhalt des Containers in den Frachtraum des Schiffs.

Du musst unter 1.500m in der Nähe des Containers sein, damit Du ihn öffnen kannst.

Head242

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10

Montag, 2. Juni 2008, 15:58

wie ist das mit dem herstellen von sachen ?

blueprint besorgen ? ( quest oder kaufen ? ).. in einer frabik herstellen lassen dann ? ,.,,

kann man später auch selber eine fabrik bauen und die nutzen oder vermieten ?

Ajula

Journeyman

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11

Montag, 2. Juni 2008, 17:23

Liest Du hier zu Fabriken. Damit habe ich mich ansonsten noch gar nicht beschäftigt - sah mir nicht danach aus, als müsse ich noob das als erstes machen.....

Head242

Journeyman

Beiträge: 573

Wohnort: Attendorn

12

Montag, 2. Juni 2008, 19:28

hmm, was komisches passiert.. glaube bin im all in ein anderes raumschiff gestiegen.. wenn das geht..

jedenfalls waren paar sachen wech und der name vom schiff war irgendwie komisch.. hatte auch diverse mineralien im lager.. mhh

13

Montag, 2. Juni 2008, 20:20

hmm, was komisches passiert.. glaube bin im all in ein anderes raumschiff gestiegen.. wenn das geht..

jedenfalls waren paar sachen wech und der name vom schiff war irgendwie komisch.. hatte auch diverse mineralien im lager.. mhh


sind 2 Schiffe in deinem Besitz, dann kannst du sie über aktvieren wechseln.

Bei einem Schiff geht wechseln nicht, soweit ich weiß.

Ich bin auch mal ausgestiegen und war erstmal verzweifelt. *gg* Wollte mir die Station ansehen *gg*.

14

Montag, 2. Juni 2008, 20:35

Du kannst jederzeit raus aus dem Schiff und in Deinem Pod rumfliegen.

Zur Produktion benötigst Du einen Blueprint des Gegenstandes (Original oder Kopie), eine Produktionsanlage, die benötigten Rohstoffe und bisserl ISK und schon gehts los. Blueprints gibts aufm Markt oder in den Contracts. Du kannst später im LowSec oder 0.0 eigene Anlagen betreiben - meist aber zusammen mit einer Corporation, da es als Einzelspieler doch Dein Konto sprengen dürfte, die ganze Anlage in Betrieb zu halten...

15

Donnerstag, 19. Juni 2008, 17:00

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sind doch einige der Gilde bei EVE gelandet und deshalb hier meine berüchtigten Fragen *gg*:

Wie kann ich Koordinationsdaten an jemand anderes übergeben?
Geht das auch wenn der Andere on ist? Oder im selben Ac?

Kann ich irgendwie mit der Tastatur von einem Meteorit (Minning) zum anderen zappen um ein Meteoritenfeld durchzuscvhauen nach Mineralien die bei mir noch nicht in der rechten Leiste angezeigt werden?

Was bringt diese Piratenbeute:
Angel Shiplog´s kann ich nicht verkaufen - warum? Bei der Wideraufarbeitung bringen sie aber 2 Isogen + 5 Noxian.
Für Angel Cooper Tag werden mir über 1 000 000.00 IFK angeboten - warum? Braucht man die später für was? Und wenn für was?
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16

Sonntag, 22. Juni 2008, 13:43

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Wie kann ich Koordinationsdaten an jemand anderes übergeben?
Geht das auch wenn der Andere on ist? Oder im selben Ac?

Kann ich irgendwie mit der Tastatur von einem Meteorit (Minning) zum anderen zappen um ein Meteoritenfeld durchzuscvhauen nach Mineralien die bei mir noch nicht in der rechten Leiste angezeigt werden?


... bei diesen 2 Fragen bin ich leider noch nicht weiter gekommen.
.

Buddl

Administrator Primani Lunaris

Beiträge: 3 109

Wohnort: Sauerland

17

Sonntag, 22. Juni 2008, 20:11

kann leider nur einen sinnlosen Post namens "Ich habe keine Ahnung von Eve" zur Verfügung stellen :)
Goblins forever

18

Sonntag, 22. Juni 2008, 22:13

Kann ich irgendwie mit der Tastatur von einem Meteorit (Minning) zum anderen zappen um ein Meteoritenfeld durchzuscvhauen nach Mineralien die bei mir noch nicht in der rechten Leiste angezeigt werden?

Was bringt diese Piratenbeute:
Angel Shiplog´s kann ich nicht verkaufen - warum? Bei der Wideraufarbeitung bringen sie aber 2 Isogen + 5 Noxian.
Für Angel Cooper Tag werden mir über 1 000 000.00 IFK angeboten - warum? Braucht man die später für was? Und wenn für was?

Für was soll das gut sein? Stelle Dein Overview richtig ein, dann werde auch alle Asteroiden angezeigt. Oder klickst Du etwa die Objekte durch und fügst sie dann hinzu? Das wäre bissi arg umständlich. Außerdem gibt es einen Defaultoverview fürs Mining, der alles anzeigt...

Angeltags kannst Du brauchen, wenn Du später im LP Shop Deine Missions-LP gegen Items oder andere Zeug eintauschst. Das Shiplog taugt nur zum Lesen und Refinern :)

19

Sonntag, 22. Juni 2008, 22:58

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. Oder klickst Du etwa die Objekte durch und fügst sie dann hinzu? Das wäre bissi arg umständlich.


... lach bitte nicht - genau so habe ich es gemacht.

Dabei habe ich Heute anstelle von spielen 6 Std. Foren durch gelesen.
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »mop« (22. Juni 2008, 23:05)


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