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psyconan

Amateur

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1

Freitag, 29. Juni 2007, 16:37

http://www.swordofthenewworld.com/

hallo liebe gamer,

ich spiele zur zeit die open betta von sword of the new world.

ist absolut genial!! das spiel bleibt ein freetoplay-game.

Zitat von der oben genannten seite:

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Sword of the New World: Granado Espada

MMORPG Paradise von K2 Network

Sword of the New World: Granado Espada wurde von Hakkyu Kim entwickelt. Er ist Geschäftsführer von imcGAMES und hat ebenfalls Ragnarok Online entwickelt. In Korea bekam Sword of the New World die Auszeichnung für das beste Grafikdesign und erhielt im Jahre 2005 den Presidential Award for Game of the Year. K2 Network führt dieses großartige Spiel jetzt in der westlichen Welt ein. Die lokalisierte Version bietet eine erweiterte Story, einen stabileren Prozess bei der Charaktergenerierung, verbessertes Pacing, AI-Optimierung, ein intuitives Steuersystem, Hunderte neuer Quests und vieles mehr. Gespielt wird auf einem mysteriösen gefährlichen Kontinent. Die Story wurde in Anlehnung an die Ausbeutung und Eroberung Amerikas durch Europa verfasst. Die innovativen Design-Features, das schnelle Gameplay-Pacing und die brillanten Grafiken in Sword of the New World eröffnen neue Dimensionen in der MMORPG-Welt.

Revolutionäres Gameplay

Die einmaligen Design-Features von Sword of the New World bieten Spielern mehr Optionen, größere Vielfalt, mehr Spannung und größere Herausforderungen als andere MMORPGs. Mit der Multi-Character-Control (MCC) können Spieler bis zu drei Charaktere gleichzeitig kontrollieren. Spieler sind nicht mehr beschränkt auf die Kontrolle jeweils eines Charakters sondern können sofort zwischen ihren bevorzugten Charakterklassen hin- und herwechseln oder sogar alle gleichzeitig steuern. Jede dieser Charakterklassen (Musketier, Magier, Kämpfer, Kundschafter, Elementalist und die einzigartigen Spielercharaktere (Unique Player Characters, UPCs)) erwirbt im Laufe der Zeit beeindruckende Kampfkörperhaltungen. Jede Körperhaltung bietet einzigartige Skills, Fähigkeiten und Equipment-Optionen. Dies verleiht den Klassen Stärke und Flexibilität. Spieler können eine ganze Familie von Charakteren entwickeln und erleben endlich das MMORPG-Gameplay, auf das sie schon seit Jahren gewartet haben!

Action auf einer ganz neuen Ebene

Das Kampf-Pacing in Sword of the New World ist schnell und aufregend sowohl im Kampf PvE (Spieler gegen Umgebung) als auch im Kampf PvP (Spieler gegen Spieler). Großartige Abenteuer sind vorprogrammiert, wenn Spieler ihr Charakter-Team durch die Wildnis führen, mit einzelnen Mitgliedern in Familienduellen Fehden austragen, sich mit anderen Spielern in Dungeons zusammenschließen, um Epic-Bosse zu besiegen, oder sich mit weiteren Clan-Mitgliedern zusammenschließen, um große Schlachten um Städte (Stadt gegen Stadt) auszutragen. Sword of the New World – so sollte ein MMORPG sein.

Ein großartiges Kunstwerk

Das Design von Sword of the New World ist angelehnt an die Kunstrichtung des europäischen Barock. Bestechende Grafiken sorgen für aufregenden Look und spannende Spielerfahrung. Das brillante Design des Spiels ermöglicht die Ausführung auf vielen Systemen. Gut aussehende Charaktermodelle, schaurig-fantastische Dungeons, atemberaubende Landschaften und prächtige Städte erwarten die Spieler. Gut abgestimmte Musik macht die Bereiche der Gamewelt perfekt und lässt keinen Zweifel: Sword of the New World ist ein Meisterwerk!

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das oben gesagte kann ich nur bestätigen. hammer optik. mich stöhrt die

steuerung da sie nur über die maus und nicht über die tastatur funktioniert.

das war es aber schon. die skills bzw die figuren sind super.!!! auch im

vergleich zu den kostenpflichten spielen.

gruss psyconan

http://www.swordofthenewworld.com/

Ashraghil

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2

Montag, 2. Juli 2007, 07:16

RE: http://www.swordofthenewworld.com/

hallo liebe gamer,
das oben gesagte kann ich nur bestätigen. hammer optik. mich stöhrt die steuerung da sie nur über die maus und nicht über die tastatur funktioniert. das war es aber schon. die skills bzw die figuren sind super.!!! auch im vergleich zu den kostenpflichten spielen.


Habs mir auch kurz angeschaut.
Bei der Steuerung kann ich das selbe sagen - hat mich erst einmal schon abgeschreckt.
Irgendwie bin ich halt auch sehr auf Fantasy eingeschossen, drum wird es auf lange Sicht nichts werden mit dem Spiel bei mir.
Was mich aber vor allem von Spielen wie diesem fern halten wird ist aber der Umstand, dass es nicht kostenpflichtig ist. Geld verdient der Betreiber dann ja mit dem Verkauf von speziellen Waffen, Ausrüstung usw. die zwar offiziell eine "Draufgabe" sein sollen, aber der Erfahrung nach in der Regel die einzige Möglichkeit sind, den Herausforderungen in den höheren Leveln entgegen treten zu können. Das ist mir dann einfach zuwider - lieber zahl ich einen fixen Obulus anstatt dann ständig über die Hintertür zur Kasse gebeten zu werden.
The greatest trick the devil ever pulled was in convincing the world he didn't exist

3

Montag, 2. Juli 2007, 19:08

Ich wurde auf das Spiel schon vor geraumer Zeit aufmerksam, als es noch "Granado Espada" hieß. Offensichtlich kann man, anders als dem fernöstlichen Publikum, dem nordamerikanischen kein fremdländisch klingenden Namen zumuten, weswegen es nun wohl "Sword of the new World" heißt. Zugegeben, die Ankündigungen klangen damals nicht schlecht, weswegen ich auch neugierig wurde, als ich hörte, daß es nun auch hier eine Beta gäbe.

Aber, ich finde es einfach grottenschlecht. Die typisch Asia-MMORPG-Steuerung kann ich einfach nicht mehr ertragen, obgleich ich sie in vergleichbarer Form ja von Lineage II gewohnt bin. Und wir schreiben das Jahr 2007. Da möchte ich in einem Spiel nicht alle 100 Meter einen Ladebildschirm sehen. Was den Sound betrifft, nun, da brauchen wir auch kein Wort drüber verlieren. Auch sind die Charaktere ja nun in gar keiner Weise modifizierbar, sehen also alle gleich aus. Ansonsten gebe ich Ashragil recht, ein gratis Spiel kann einfach nicht gut sein.

psyconan

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4

Dienstag, 3. Juli 2007, 11:36

So sind die Geschmäcker verschieden.

Also bin nun bei lev 21. ich finde es nach wie vor genial.

Die optik ist mit das beste was man in einenm mmorgp finden kann.

mir persönlich gefällt sie sogar besser als bei unserem "hass/geliebten"

vanguard. ^^

zu der bewegungs- steuerung habe ich mich schon geäussert. ergänzend muss erwähnt

werden das die hotkeys und die restliche steuerung sehr gelungen sind.

das spiel läd nicht alle 100m die areale sind recht gross. mir ist

es lieber dass kurz ein ladebildschirm kommt und ich weis was los ist,

als wenn das spiel einfriert und ich in der luft hänge. (ihr wisst

welches spiel ich meine ^^ )

genial auch, die autoattack: man kann ruhig mal 10 min afk gehen

die chars spielen weiter. die fighter greifen automatisch an und

der heiler heilt bei bedarf die fighter, ebenfalls automatisch. kein stress! kein

hecktisches gedrücke. einfach zurücklehnen und geniessen. :thumbsup:

--) ja ja was nichts kostet ist nichts wert. :) na ja.

bei wow und/oder vanguard kostet das spiel einen anschaffungspreis (cia 50 Euro)

und monatliche gebühren von cia 10-15 Euro. zusätzlich meinen viele

spieler die viel raiden, dass ein goldkauf erforderlich ist um "erfolgreich" zu

spielen. das kommt dann noch hinzu.

wenn man dem die 2 bis 3 euro für eine komplettausstattung bei diesem spiel hier (auf die

man auch verzichten kann) dem entgegen hält, so tun sich welten auf.

gruss psyconan



PS: und man kann auch craften!! :)

Buddl

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5

Dienstag, 3. Juli 2007, 12:11

das spiel läd nicht alle 100m die areale sind recht gross. mir ist

es lieber dass kurz ein ladebildschirm kommt und ich weis was los ist,

als wenn das spiel einfriert und ich in der luft hänge. (ihr wisst

welches spiel ich meine ^^ )
Da hab ich es lieber wieder im Vanguard Style, ich hasse echte Ladescreens und die Vanguard-Ladepause ist ja im Normalfall recht kurz. Und bei Vanguard hat man im Endeffekt eine durchgängige Welt. (kenne das angegebene Spieler hier aber nicht)


genial auch, die autoattack: man kann ruhig mal 10 min afk gehen

die chars spielen weiter. die fighter greifen automatisch an und

der heiler heilt bei bedarf die fighter, ebenfalls automatisch. kein stress! kein

hecktisches gedrücke. einfach zurücklehnen und geniessen. :thumbsup:


Und das ist für mich persönlich schon das KO-Kriterium. Mein Char soll nichts automatisiert machen.
Goblins forever

psyconan

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6

Dienstag, 3. Juli 2007, 16:54


  • ich glaub lieber buddl dass, jenes von mir vorgestellte spiel


  • nichts für dich wäre da ich mich glaube zu erinnern du ein


  • begeisterter crafter bist. :) es handelt sich mehr um ein


  • fixes action-spiel als um ein besinnliches RPG. Wie gesagt


  • nicht jedermans style aber mir gefällt es zum abschalten


  • nach einem langen harten arbeitstag. :wacko:


  • gruss psyconan

Buddl

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7

Dienstag, 3. Juli 2007, 17:41

naja hab auch schon ein FPS-MMORPG gespielt, bin da recht frei, aber .... naja du hast recht :)
Goblins forever

Ashraghil

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8

Dienstag, 3. Juli 2007, 18:08


ja ja was nichts kostet ist nichts wert. :) na ja.


nunja...so wars von meiner seite zumindest nicht gemeint.
aber skeptisch bin ich halt nach wie vor, wenn ein spiel einmal nichts kostet, denn irgendwo müssen die kosten für den betreiber ja rein kommen. und auch wenn die eine oder andere ausrüstung jetzt nicht die welt kostet, läppert es sich mit der zeit dann schon zusammen, und man gibt auf jeden fall das aus, was man anderswo an abopreis zahlt. dass man dort das kriegt, was man fuer sein abo erwartet, ist natuerlich uach nicht immer sicher, das ist wahr.

aber halte uns bitte auf dem laufenden, immerhin gibts damit (zumindest für mich) aus erster hand einen erfahrungsbericht über so ein spiel.
The greatest trick the devil ever pulled was in convincing the world he didn't exist

9

Dienstag, 3. Juli 2007, 18:44

Ash, wie schon im anderen posting geschrieben.
Die kostenlosen spiele, sind nur kostenlos zum spielen
Premium dienste wie
- Skill resets, Char transfer, Char aussehen aendern usw.
- Exotische Pets, Mounts,Waffen,Items

Kosten extra, aber man braucht sie nicht umbedingt zum spielen.

Zudem sind die Server ziemlich ueberfuellt, also Lag und teilweise FPS probleme.


Aber wenn der KAempfer automatisch kaempfe, der heiler automatisch heilt, wieso bewegt sich deine Char nicht auch nocht automatisch und du hast einen Animierten Fantasy film.
Der auch noch kostenlos ist und sie nie wiederholt, wenn er auch keine Story hat.
--
Viad, Zwergen Clerikerin
Hamroild, Gnome Krieger
Canute , Dunkelelf Necromant

Emseln

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10

Dienstag, 3. Juli 2007, 18:49

Was ich positives sagen muss, es gibt Missionen die man macht um z.B. Familien-Ruhm(von dem Ruhm hängt ab welche buffs jeder Char bekommt den man hat) zu bekommen und diese Missionen sind so ähnlich gestalte, wie in Guild Wars finde sie aber besser gemacht als in Guild Wars

EDIT: Finde das Spiel besser als Guild Wars :P aber mit nem echten MMORPG kann es halt net mithalten

psyconan

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11

Mittwoch, 4. Juli 2007, 13:47

--danke emseln, jetzt bekomme ich doch noch etwas zuspruch. :)

--lieber canute ich denke deine aussagen sind allgemeiner natur.

im von mir vorgestellten spiel kosten lediglich "ganz besondere" waffen und rüstungen etwas. (nur "besondere" waffen und rüstungen kann man sogar selber herstellen (rezept für waffe kaufen, zutaten suchen oder bei anderen spielern kaufen und dann zum schmied waffe erstellen lassen) oder sind dropps).

zu bedenke möchte ich auch geben, dass selbst bei blizzard char-transfers noch zusätzlich etwas kosten.

--das mit dem laggen stimt für silkroad, desshalb habe ich es auch aufgehört. :S nicht aber für GE.

--finde wie emseln die missionen auch sehr gelungen. die dungeons sehr abwechslungsreich.

--wegen den kosten der betreiber ist zu sagen, dass sich ohne frage der marktführer blizzard eine golden nase verdient. das hier vorgestellte produkt wurde in korea erstellt. ich gehe davon aus, dass die lohnkosten und um diese geht es ja bei einem spiel dieser art, welches über das internet vertrieben wird, in korea nicht so hoch sind wie zb in USA oder EU. es fallen auch die enormen werbe und händlerkoste sowie die kosten für die erstellung des handbuches bzw der DVD usw. weg.

--noch ein grosser vorteil, man kann ein spiel richtig testen ohne irgend etwas zu bezahlen. habe zb ein paar dieser asia-mmorpgs getestet (es gibt viele) bis ich jenes fand welches mir zusagt.

liebe grüsse

psyconan

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12

Mittwoch, 4. Juli 2007, 14:27

Tjo so unterscheiden sich die Geschmäcker "gg"

Bei mir war die Beta schneller wieder vom Rechner wie sie raufkam...hehe

Das ick keinerlei Möglichkeiten habe meinen Char aussehenstechnisch zu verändern und ich in Barocken Ballkleidern kämpfen muß...
hallo? Wer kann das? In den Teilen kann Frau nichmal atmen!

Ne irgendwie fand ich wirklich das Barocke gemixt mit Fantasymonstern arg unstimmig und unpassend..

Da bleib ich lieber bei Cabal Online was die Freegames betrifft :)
*****Zockerin aus Leidenschaft *****
Mich findet man in fast jedem Game ;)
***

deyira

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13

Freitag, 6. Juli 2007, 09:58

Also sowohl Sword-of-the-new-World als auch Cabal-Online sind grottig (meiner Meinung nach).

1. Bei den Leuchteffekten sieht man ja garnichts mehr und die Epilepsiegefahr ist allgegenwärtig.
2. Die Klamotten und das teilweise nuttige Design sowie diese "riesigen" Waffen sind wow-mäßig und irgendwie fuer Kiddis oder Leute, die nicht mehr richtig sehen koennen.
3. Das hab ich schon immer an Filmen gehasst: Kein Magazinwechsel nach dem x-ten Schuss. Und das aus Vorderladern...

Bitte hasst mich jetzt nicht.

Gruesse,
Langohr.
Deyira, Waldhüterin, 29
Amuri, Schamanin, 15 - aus der Taiga mit Isegrimm.


psyconan

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14

Freitag, 6. Juli 2007, 14:57

na na deyira wir hassen dich nicht. die meinungsfreiheit ist immerhin im grundgesetz verankert. ;)

was ich seltsam finde ist die tatsache dass du "wow-mäßig" offensichtlich als schimpfwort siehst. tatsächlich ist es aber das wohl gelungenste mmog, wenn man mal alle faktoren mit berücksichtig. (ansicht des autors)

der grund warum ich wow nicht mehr spiele ist der dass ich kara (und somit das erreichbare endgame) auswendig kenne und auch meinen 70er-epic-pala nicht mehr auf den rücken starren mag. mann kann über die comic-optik streiten über das genial balance und die vielseitigkeit wohl nicht.

gruss psyconan

PS: bin mit mitte 30 wohl kein kiddi mehr. (mmmmhhh vielleicht doch ;) )

Head242

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15

Freitag, 6. Juli 2007, 15:13

na na deyira wir hassen dich nicht. die meinungsfreiheit ist immerhin im grundgesetz verankert. ;)

was ich seltsam finde ist die tatsache dass du "wow-mäßig" offensichtlich als schimpfwort siehst. tatsächlich ist es aber das wohl gelungenste mmog, wenn man mal alle faktoren mit berücksichtig. (ansicht des autors)

der grund warum ich wow nicht mehr spiele ist der dass ich kara (und somit das erreichbare endgame) auswendig kenne und auch meinen 70er-epic-pala nicht mehr auf den rücken starren mag. mann kann über die comic-optik streiten über das genial balance und die vielseitigkeit wohl nicht.

gruss psyconan

PS: bin mit mitte 30 wohl kein kiddi mehr. (mmmmhhh vielleicht doch ;) )

Vielseitigkeit ? .. also ich crafte ja meistens.. aber in wow ist das ja wohl nur ein scherz.. stundenlang irgendwelche sachen hauen bis essence oder sowas droppt.. dann einfach craften.. und alle spieler craften die gleichen sachen..ohne irgendwelche statsänderungen..

vielseitigkeit bei dem aussehen des charakters ?

quests waren ja auch nicht gerade umwerfend, irgendwann hatte ich taschen voll nur mit köpfen..

Buddl

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16

Freitag, 6. Juli 2007, 15:18

... und die vielseitigkeit wohl nicht...

Hm genau diese Vielseitigkeit habe ich an WoW vermisst ... mal wieder das typische Bild das jeder es anders sieht.

Vielseitigkeit und Vanguard passen da meiner Meinung nach viel besser zusammen.

PS: in jedem Mann steckt ein Kind, sprich wir sind alle irgendwie Kiddys :)
Goblins forever

psyconan

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17

Freitag, 6. Juli 2007, 16:54

mit vielseitigkeit meinte ich tatsächlich die vielen sehr unterschiedlichen quests, insbesondere mit BC sind schon ein paar sehr lustige und ausgefallene quests eingebaut worden, aber auch die unterschiedlichen möglichkeiten seinen char zu spielen. mein pala war am anfang vergelter, dann lange schutz und wurde zum schluss ein heil-pala. (ist er immer noch nur schläft er zur zeit viel ;) )

langweilig wurde mir das viele raiden. wenn das spielen arbeit wird, hört bei mir der spass auf. :(

na und jetzt spiele ich die asien-style mmog. womit wir wieder beim thema wären. :thumbsup:

gruss psyconan

18

Freitag, 6. Juli 2007, 19:40

Tja es gibt halt verschiedene arten von vielseitigkeit.
Der eine meint halt die verschiedene Moeglichkeiten seinen Char/klasse auszuleben.
Der andere meint die unterschiedlichen Berufsmoeglichkeiten.
Der eine hasst Raid, dem anderen sind sie sein ein und alles.

Klar ist WoW ein Gelungenes und Erfolgreiches Spiel, sonst wuerde nicht die Masse an Onlinespielern dort spielen. Aber mal erlich 90% der WoW spieler wuerde sich in Ultima Online total ueberfordert fuehlen.
90% der spieler brauchen nun mal Seichtes Hack&Slay das einigermassen gute optik fuer ihren nicht high end PC liefert und die moeglichkeit bietet andere Leute den Tag zu vermiesen aka PvP-Gangbang.

Wirklich anspruchsvolle spiele wird es kaum noch geben, weil die sich wirtschaftlich nicht rentieren weil die Masse der Spieler das gar nicht will und somit auch nicht mehr entwickelt werden. Ich denke VG war eines der letzten Projekte in der Art und war auch ein Fehlschlag.

Zudem hat wirklich jeder seinen eingenen Spielgeschmack, und mach einer Asian-MMO sind wirklich nicht schlecht gemacht und fuer einige zeit wirklich kurzweilig zu spielen, vorallem wenn sie zudem noch kostenlos sind.
--
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Head242

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19

Freitag, 6. Juli 2007, 23:26

Tja es gibt halt verschiedene arten von vielseitigkeit.
Der eine meint halt die verschiedene Moeglichkeiten seinen Char/klasse auszuleben.
Der andere meint die unterschiedlichen Berufsmoeglichkeiten.
Der eine hasst Raid, dem anderen sind sie sein ein und alles.

Klar ist WoW ein Gelungenes und Erfolgreiches Spiel, sonst wuerde nicht die Masse an Onlinespielern dort spielen. Aber mal erlich 90% der WoW spieler wuerde sich in Ultima Online total ueberfordert fuehlen.
90% der spieler brauchen nun mal Seichtes Hack&Slay das einigermassen gute optik fuer ihren nicht high end PC liefert und die moeglichkeit bietet andere Leute den Tag zu vermiesen aka PvP-Gangbang.

Wirklich anspruchsvolle spiele wird es kaum noch geben, weil die sich wirtschaftlich nicht rentieren weil die Masse der Spieler das gar nicht will und somit auch nicht mehr entwickelt werden. Ich denke VG war eines der letzten Projekte in der Art und war auch ein Fehlschlag.

Zudem hat wirklich jeder seinen eingenen Spielgeschmack, und mach einer Asian-MMO sind wirklich nicht schlecht gemacht und fuer einige zeit wirklich kurzweilig zu spielen, vorallem wenn sie zudem noch kostenlos sind.
:thumbup:

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20

Freitag, 6. Juli 2007, 23:35

Mhh...da in jedem Mann ein Kiddie steckt bin ich ja dann eine der wenigen Nicht-Kiddies hier auf dem Board "fg"

Und zu überfordert mit Ultima Online...das bin ich wohl erlich gesagt auch...find nie die Wege "lach"
Hab das Kingdom Reborn "Tut" nich geschafft weil ick da nich hinkam wo ick sollte...die Tür ging...da war kein weg und so weiter...lach

WoW hat sicher einige nette und auch tolle Sachen...aber ab 70 wär für mich da auch der Spaß vorbei....mit ein Grund warum mein höchster Char da grad mal 58 is "gg"
Aber DAS MMo is es nich....jedes hat seinen Charme...oder auch nich ;)

Die Asia-Mmo sind auch für mich nur was für zwischendurch wenn ich auf die andern alle grad kein Bock hab...
Das Lied von Cabal in Bloody Ice is übrigens hammergeil...schmacht
*****Zockerin aus Leidenschaft *****
Mich findet man in fast jedem Game ;)
***