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41

Dienstag, 9. Dezember 2008, 07:16

Es gab schon MMOs die wurden während der Beta eine Woche vor Release gecancelt :)
Mal schauen ob Darkfail die letzte Hürde auch noch nimmt.

42

Sonntag, 21. Dezember 2008, 23:04

Wiedergekehrt von den Toten, vereint durch DFO. Hallo zusammen, SIMN hat mich grad erinnert, dass diese Seite existiert und scheinbar ist mein Account nicht verlorengegangen. :)
Ich warte gespannt auf das Release, falls es denn kommt... ist inzwischen schon ne religiöse Frage geworden (und ja, ich kenne alle Videos, Screenshots, Dev Journals). Aber nach Brad McQuaid schockiert wohl nur mehr wenig.


~
Tam

Buddl

Administrator Primani Lunaris

Beiträge: 3 109

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43

Montag, 22. Dezember 2008, 09:58

Also ich bin schon länger auf Darkfall gespannt, aber ich glaube das ist eines der typischen Spiele die man erst beurteilen kann, wenn man sie wirklcih mal spielen durfte.
Goblins forever

Simn

Journeyman

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44

Donnerstag, 25. Dezember 2008, 18:35

Diesmal gibts ein kleines Appetithäpchen auf der großen curse.com-Seite.
Ein Interview mit den Produzenten von Darkfall. Mit interessanten Antworten auf einige Mainstreamkonforme Fragen und einigen kleinen Einblicken in die Motivation/Designphilosophie der Entwickler.
"Waynes guard?" ;(

The four Laws of Informatics
1. Never touch a running system.
10. Never run a touched system.
11. Touch a never running system.
100.Run a never touched system.

Simn

Journeyman

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45

Mittwoch, 7. Januar 2009, 20:24

Es darf natürlich auch ein Webcomic nicht fehlen. Viel Spass mit "Dimfall".
http://dimfall.blogspot.com/

VAPORWARE! CAREBEAR! :D
"Waynes guard?" ;(

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46

Samstag, 17. Januar 2009, 01:46

Also ich bin schon länger auf Darkfall gespannt, aber ich glaube das ist eines der typischen Spiele die man erst beurteilen kann, wenn man sie wirklcih mal spielen durfte.


Dummerweise wirst noch bissi länger warten müssen...
Termin erneut verschoben. Aber so richtig überrascht dürfte wohl keiner mehr sein. :P

Grünstich

Artisan

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47

Samstag, 17. Januar 2009, 10:39

Oh, da bin ich aber traurig. Wirklich.

Banned from Heaven

Simn

Journeyman

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48

Samstag, 17. Januar 2009, 11:43

Dummerweise wirst noch bissi länger warten müssen...
Termin erneut verschoben. Aber so richtig überrascht dürfte wohl keiner mehr sein. :P
Naja, gibt ja schon genügend Spiele die einen vorher dran gewöhnt haben. 8)
Für den ders genau wissen will : http://forums.darkfallonline.com/showthr…617#post2369617
Geplanter Releasetermin ist jetzt der 25.02.09.
Am 22.01.09 soll ein quasi-Trial/puplic Beta starten. Aber nicht im Sinne einer open Beta mit theoretisch unbegrenzter Teilnehmerzahl. Diese Trialphase wird vermutlich auf einige tausend Spieler/Tester begrenzt bleiben.

Aventurine scheint wohl etwas überrollt zu sein. :)

P.S. Nicht weinen Grüner. Es ist doch nur ein Spiel. :D
"Waynes guard?" ;(

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49

Montag, 26. Januar 2009, 11:43

Hallo Ihr da draußen! Lange nix mehr gehört von Euch ;o)
Wollte mal nachfragen, ob sich die Gilde (oder Teile davon oder gar die 'Lost Company') auf Darkfall wieder einfinden wird? Ich werde auf jeden Fall mal DF spielen, schließlich warte ich schon fast 10 Jahre darauf (seite Meridian59) ;o)

Buddl

Administrator Primani Lunaris

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50

Montag, 26. Januar 2009, 12:30

Also ich werde es mit definitiv ansehen, aber mehr kann ich noch nicht sagen ... dafür hat man in letzter Zeit zu viel Müll gesehen
Goblins forever

Head242

Journeyman

Beiträge: 573

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51

Montag, 26. Januar 2009, 15:59

bin zurzeit in warhammer online.. hexenjäger ist ja so genial..

diese kleinen grünen gremlins sind so schön von hinten zu jagen.. nur heilen die sich immer wie wild :-).. aber meine knarre gibt denen dann den rest :-)

reinschauen werde ich auch mal..

Grünstich

Artisan

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52

Montag, 26. Januar 2009, 17:13

Jo Head, gib mir bitte wie immer per PM deine Beta-Daten durch wenn's soweit is.. :love: :love: :D

:love: :love: :love:

Banned from Heaven

Simn

Journeyman

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53

Montag, 23. Februar 2009, 21:48

Den Darkfall-Client gibts als Torrent zum Download. Und auch die Pre-Order ist endlich/wieder zugänglich (wenn auch nicht einfach erreichbar).
Es gab seit Freitag Probleme mit Providern (1, 2 , 3 ) und jemand von den Betatestern hatte den PreOrder-Link geleakt. Was das heißt kann sich ja jeder selbst ausmalen. (Ich überlasse es auch jedem selbst von diesen "Ausreden, Entschuldigungen, Lügen, was-auch-immer" zuhalten was er will. Hauptsache es geht los :) )

Und ich will mal nichts Schönrechnen. Die meisten vergessen, dass in diesem Post eine Steuer von 19% für die Europäer erwähnt wurde:
Also muss man wohl folgendes bezahlen:
Darkfall : 42,00€ + 19% = 49,98€
Monats : 11,77€ + 19% = 14,00 € (bei 3 Monaten 10% Nachlasse (12,60€), bei 6 Monaten 15% (11,90€))
Also im Großen und Ganzen marktübliche Preise.

PreOrder heißt auch bei Darkfall ein bischen was anders als bei anderen Spielen. Der Start erfolgt in mehreren Stufen. Erstmal gibt es Anfangs bei Darkfall nur eine begrenzte Anzahl an Accounts und Aventurine wird dies Zahl vermutlich alle paar Tage aufstocken und entsprechend Server dazu fügen.
Auch die PreOrder ist begrenzt. Wer jetzt "preordert" hat jetzt schon mal sicher einen Account und muss nicht auf First-come-First-Server am 25.02. hoffen (wobei ja FCFS auch für die PreOrder gilt). Man zahlt vorab von den 49,98 schon mal 2,99. Der Restbetrag wird einem dann erst zum 25.02. abgebucht. Es ist nicht bekannt das extra PreOrder-Conten, -items etc. gibt.
PreOrder geht nur mit KREDITKARTE.
GlobelCollect ist Aventurines Patner und zum Release gibt es auch dann ELF. Zahlungsmöglichkeiten wie Paypal, Prepaid-Karten, etc. werden danach dazu kommen.

Achja, Hardware. Hier die offiziellen Anforderungen (sollte ja jeder von uns haben :) ):

Operating System: Windows XP, Vista
Processor: 2.5GHz Pentium 4, or equivalent
RAM: 1GB for Windows XP, 2GB for Windows Vista
Graphics Card: 128MB PixelShader 2.0 support
Hard Drive Space: 12 GB Free Space Minimum

Von der Trial/OpenBeta war leider nichts mehr zu hören. Ein "Ausprobieren" wird es wohl derzeit nicht geben. Vielleicht kommt was nach Release...

Grüße
Simn
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54

Montag, 23. Februar 2009, 22:47

Das ganze hab ich fast 1:1 schon mal wo gelesen... Keine Open Beta, begrenzte Zugange aber Pre-Order raushauen... Die Kundenverarsche hiess damals Dark and Light :)
Die Bewegungen sehen aus wie aus einem Animationsfilm aus den 40igern. Die Grafik (eher sekundär) naja...

Ich würde das Teil auf keinen Fall ungesehen kaufen.

Simn

Journeyman

Beiträge: 785

Wohnort: Petershausen

55

Montag, 23. Februar 2009, 22:53

Das ganze hab ich fast 1:1 schon mal wo gelesen... Keine Open Beta, begrenzte Zugange aber Pre-Order raushauen... Die Kundenverarsche hiess damals Dark and Light :)
Die Bewegungen sehen aus wie aus einem Animationsfilm aus den 40igern. Die Grafik (eher sekundär) naja...

Ich würde das Teil auf keinen Fall ungesehen kaufen.
Ich mach gerne meine eigenen Fehler. Das lernen daraus bringt immer so ein schönes Kribbeln im Bauch mit. Mein letzter war WAR. Und das war aus Langeweile.
Naja, Dark&Light, Darkfall. So unterschiedlich scheints echt nicht zu sein. ;)
"Waynes guard?" ;(

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Ashraghil

Offizier Primani Lunaris

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56

Dienstag, 24. Februar 2009, 12:34

Die Alarmglocken schrillen da noch nicht bei mir. Klar scheint es da nach Ausrede zu müffeln, aber es spielt keine Rolle für mich, ob Stabilitäts- und Skalierungsproblemen damit begegnet wird, dass die Server komplett überlastet sind (wie anfangs bei Vanguard) oder ob mit einigen Ausreden stufenweise der Load erhöht wird. In beiden Fällen ist es klug, seine Hände von dem Spiel zu lassen, bis man positives Feedback von Leuten kriegt, die es schon ausprobieren konnten. Und erst dann kann man drüber nachdenken, ob die Namensverwandtschaft zu Dark&Light gerechtfertigt ist....
The greatest trick the devil ever pulled was in convincing the world he didn't exist

Simn

Journeyman

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57

Dienstag, 24. März 2009, 19:46

Ein erster Erfahrungbericht lässt noch auf sich warten weil es keine Erfahrungen gibt.
Zum einen liegt das an der nicht vorhanden Kreditkarte und das damit verbunden Warten auf ELV. Zum anderen daran, dass Aventurine immer noch nur stückweiße Accounts verkauft und ich meistens zu den Verkaufszeiten nicht daheim bin. Meistens sind die Accounts für den Tag eh nach einer halben Stunde weg. :)

Also immer mit der Ruhe. Es kommt sicher was ... es dauert nur etwas. 8)

Grüße
Simn
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58

Dienstag, 24. März 2009, 22:27

Das Verkaufsmodell hat was. Man verkauft immer genau so viele Accounts wie gecancelt werden. So hat man immer EINEN vollen Server, kauft nicht unnötig Hardware und spart sich die Servermerges... ;)

scnr

Buddl

Administrator Primani Lunaris

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59

Mittwoch, 25. März 2009, 09:51

Also ich habe Darkfall knappe 2 Wochen gespielt, aber auch schon wieder aufgehört, da mich doch irgendwie zuviel störte. Leider gerade nicht genug Zeit das weiter auszuführen, kommt später aber noch.

Die Accounts nur stückweise zu verkaufen war glaub deren einzige Möglichkeit das Ganze am laufen zu halten, da es nur einen Server gibt und es schon stundenlange Warteschlangen (bis zu 4 Stunden) zwischendurch gab, was aber mittlerweile gelöst wurde, aber bei mehr Spielern wohl wieder kommen würde. Keine Ahnung ob in nächster Zeit mal ein 2. Server kommt, Aventurine redet nicht gerade viel mit der Community.
Goblins forever

Buddl

Administrator Primani Lunaris

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60

Mittwoch, 25. März 2009, 12:30

So dann fang ich mal mit meinem Fazit an :)

Grafik

Im großen und ganzen eigentlich ganz in Ordnung. Es geht natürlich besser, aber für ein PvP-MMORPG eigentlich recht gut. War eigentlich positiv überrascht. Perfomance war auch immer sehr gut, aber war auch in keiner größeren PvP-Schlacht somit kann ich es nicht abschließend beurteilen.

Die Welt

Die Welt besteht eigentlich zu größtenteilen nur aus Bäumen, Felsen und Sträuchern, da PvE-Mobs wirklcih sehr selten sind. Sprich ein extrem großer Teil der Welt ist nicht mit Mobs bevölkert sondern einfach zur leer. Es ist wohl ein MMORPG mit sehr großem Schwerpunkt auf PvP, aber meiner Meinung nach ist die Welt einfach viel zu leer. Am Startpunkt hat man 2 Spots mit jeweils 6 Goblins, die aber relativ schnell wieder respawnen. In einiger Entfernung gibt es dann noch einen Spott mit genausovielen Trollen und das war es auch schon in unmittelbarer Nähe des Startpunkts. Man kann sich wohl vorstellen was teilweise an den Startpunkten los ist und somit froh sein kann einen Mob abzubekommen. Auch NPCs in den Städten sind fast nicht vorhanden. In der Ork Hauptstadt gibt es z.B. keine 10 NPCs, sprich sie wirkt sehr leer und unbelebt.

Quests

Erstmal vorweg gesagt sieht man einem NPC nicht an ob er eine Quest hat oder nicht, sprich man muss ihn ansprechen um es zu sehen. Quests bestehen soweit ich das gesehen habe eigentlich fast nur aus Kill-Quests, also absolut nichts besonderes. Da es keine Erfahrungspunkte gibt (dazu später mehr) sind Quests auch irrelevant fürs die Entwicklung des Charakters und geben somit eigentlich nur Items bzw. Gold.

Später mehr :)
Goblins forever